物品发光

物品发光

为物品添加自发光渲染。带有_emissive纹理的物品在手中、GUI中和渲染时会以全亮度发光。客户端侧、轻量级,且兼容模组物品和资源包。

基础库

Item Glow 为 Minecraft 中的物品添加了真正的自发光渲染。

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任何使用 _emissive 纹理变体的物品都会以全亮度渲染——在你手中、在物品栏中,以及在所有渲染物品的地方发光。无需光影。无需 OptiFine。

这是一个轻量级的客户端模组,旨在让你感觉像是原版缺失的功能。

特性

  • 自发光物品以全亮度渲染
  • 在手中、GUI 中以及所有物品渲染场景中均可工作
  • 通过 _emissive 纹理自动检测
  • 兼容模组物品和资源包
  • 无需光影或 OptiFine
  • 性能影响极小

工作原理

只需为你的物品模型添加一个 _emissive 纹理变体。 Item Glow 会处理其余的一切。 无需配置。无需特殊 API。开箱即用。

示例:https://bobotweaks.gitbook.io/item-glow/

兼容性

  • 仅客户端
  • 可与大多数渲染和内容模组共存
  • 可在服务器上安全使用(仅视觉)