炮塔TaCZ附加组件

炮塔TaCZ附加组件

适用于Minecraft Forge 1.20.1的自动化TaCZ兼容炮塔,包括直射炮位、高级放置预览和81毫米迫击炮。(部分纹理仍为占位符。)

游戏机制

Turret TaCZ 附加组件

Turret TaCZ 是适用于 Timeless and Classics Zero (TaCZ) 的 Minecraft Forge 1.20.1 附加组件,添加了可部署的自动炮塔,具备 GeckoLib 动画、高级放置预览、弹药管理、访问控制和间接火力支援。(炮塔目前放置在枪匠台的 MISC 分类中)

❤️ 支持

如果你喜欢这个模组并希望支持其开发和未来更新,可以在这里进行: https://ko-fi.com/markusotto

特性

  • 围绕 TaCZ 武器构建的可部署自动炮塔
  • 共享控制 GUI,包含弹药、状态、过滤器、访问规则和行为设置
  • 高级放置预览,支持朝向锁定、触及测试、仰角反馈和附近补给检测
  • 附近容器补给支持
  • 炮塔拾取,保留已保存的物品栏和状态
  • 自动和手动 81mm 迫击炮瞄准

当前炮塔

  • Turret .308:重型支援 (纹理:有)
  • Dual 5.56 Turret:压制 (纹理:即将推出)
  • 45-70 Sniper Turret:远程精确射击 (纹理:有)
  • 81mm Mortar Turret:间接火力支援 (纹理:即将推出)
  • ????? (纹理:即将推出)
  • ????? (纹理:即将推出)

基本操作

  • 手持炮塔物品右击以部署
  • 潜行 + 右击已放置的炮塔以将其拾回
  • 潜行放置或疾跑放置可将朝向吸附到 4 个基本方向
  • 按 V 锁定或解锁放置预览
  • 按 C 测试指向位置是否可达
  • 按住 C 2 秒以清除上次的可达性标记

需求

  • Minecraft Forge 1.20.1
  • Timeless and Classics Zero (TaCZ) 1.1.7+
  • GeckoLib 4.8.2+

早期测试版状态

本项目目前处于早期测试版。核心玩法系统功能正常,并已在单人游戏中测试,但视觉部分尚未完成。

部分炮塔目前存在缺失、占位或未完成的纹理。多人游戏逻辑已经过审查和准备,但在本次首个公开发布中,真实多人游戏测试仍然有限。

已知限制

  • 本次首个公开构建的多人游戏测试仍然有限
  • 活塞交互不保证可用
  • 部分纹理和视觉润色仍在进行中

社区贡献

如果你想帮助改进 Turret TaCZ 的视觉方面,欢迎贡献纹理。

任何被接受并加入模组的原创纹理贡献都将在项目页面上署名。