斧头投掷

斧头投掷

像奎托斯那样的投掷武器

装备

投掷你的武器

Axe Throw 定义了一个标签 axe_throw:throwable,允许物品像三叉戟一样被投掷(默认情况下,该标签包含原版的金、钻石和下界合金斧与剑)。被投掷的武器在空气中飞行时会旋转,并在接触实体时造成伤害。此模组还允许该标签中的物品附魔忠诚,其效果类似于三叉戟的忠诚。被投掷的武器在被拾取时会尝试返回到投掷时所在的槽位。

为保留原版行为,axe_throw:throwable 标签中的物品无法立即投掷。这意味着它们默认会采用常规行为(因此会将物品使用逻辑委托给副手物品,例如盾牌)。在物品栏中悬停于有效 ItemStack 上时按下 Shift 键可显示投掷模式。
Not throwable Throwable
要更改投掷模式,请在物品栏中右键点击该 ItemStack。这将允许该 ItemStack 像三叉戟一样被投掷。

配置:

Axe Throw 添加了两个新的游戏规则:

  1. axe_throw:projectile_drag_in_water - 决定投掷武器在水中的阻力。默认值为 0.85。
  2. axe_throw:projectile_damage_multiplier - 投掷武器造成的所有伤害都将乘以该数值。默认值为 0.7。

Axe Throw 的配置由 YetAnotherConfigLib 提供支持(需要手动安装,未包含在内)。可通过 ModMenu 访问配置,并允许用户控制投掷模式的显示方式(SHIFT、ALWAYS、NEVER)。