灵魂模组

灵魂模组

一个添加灵魂与有限生命系统的模组!

欢迎来到“Souls Mod”!

Title


模组功能

Divider

basic_soul_big 灵魂类型 unique_soul_big

每个灵魂都与众不同,无论是它们的类型还是颜色!

  • 总共有 16 种基础灵魂,包括:
    • 决心、勇敢、正义、善良、耐心、正直、智慧、恐惧、同情、爱、希望、绝望、仇恨、淘气、好奇和无知
  • 除了基础灵魂外,还有 4 种独特灵魂,只能通过游戏过程获得:
    • 龙裔灵魂、腐化灵魂、守望灵魂和全能灵魂
  • 基础灵魂不会在机制上改变你的游戏玩法,它的作用是为你在与朋友或公共服务器中游玩时提供一个“角色”
  • 独特灵魂提供与基础灵魂相同的“角色”能力,但也引入了一些机制变化

3 lives 生命(-窃取) 3_kill-Lives

核心机制!

  • 玩家开始时只有三条命
  • 死亡会消耗一条命,无论是被玩家杀死还是死于自己的愚蠢
  • 杀死另一名玩家会获得一条命,实际上是从他们那里偷取(除非你的命已经满了)
  • 你可以制作一个人造心脏,作为杀死其他玩家的 PvE 替代方案
  • 你可以使用书与笔给予其他玩家一条命:
    • 如果你将一名玩家的名字写进书里,然后签名并以目标玩家的灵魂类型命名,你就会获得一本特殊的书
    • 如果你或其他玩家摧毁了这本书,它会从你这里取走一条命,并将其给予书中写有用户名且正确签下其灵魂类型的玩家

necro_station 献祭与魔法 soul_dust4

涉足魔法与献祭!

  • 与将自己的生命给予其他玩家类似,你可以把自己的名字写进书里,并以自己的灵魂类型签名,从而获得自己的灵魂作为物品;
    • 但这会将你设为 0.5 条命,只给你 总共 5 颗心
    • 如果你或其他玩家摧毁了这个灵魂物品,会立即杀死它所属的玩家,无论他们拥有多少条命
    • 这种自我献祭用于注入你的灵魂,并进行灵魂绑定
  • Souls Mod 引入了一套全新的(制作)系统;
    • 灵魂祭坛
  • 灵魂祭坛是一个新的工作站,你可以在其中制作人造生命、复活其他玩家、进行灵魂绑定并注入你的灵魂;
    • 你可以使用不死图腾和下界之星制作一个人造生命
    • 你可以使用一名玩家的灵魂(通过自我献祭或该玩家死亡后获得)和下界之星复活该玩家
    • 当两名玩家都进行自我献祭,并且他们两人的灵魂都被放入灵魂祭坛时,你可以进行灵魂绑定
    • 你可以在我们的自定义结构中找到未激活的灵魂祭坛(可在配置中禁用)
      • 要激活未激活的灵魂祭坛,玩家必须带来 3 个随机生物掉落物,右键点击未激活的灵魂祭坛时,这些掉落物会显示在聊天栏中
  • 灵魂祭坛必须使用灵魂尘和灵魂灯笼供能(查看画廊以了解确切搭建方式),并且每次灵魂祭坛成功使用后都会消耗放置的灵魂尘,除非灵魂祭坛内至少储存了 12 个灵魂尘

ghost_left 幽灵模式 ghost_right

OoO0ooO0oo0o,好可怕!

  • 在被淘汰(生命耗尽)后,你会首次进入幽灵模式;
    • 这个机制允许玩家在等待回归时与生者的世界互动!
    • 在“幽灵”模式中,你将拥有以下能力:
      • G - 切换对存活玩家的可见性
      • H - 切换发光轮廓(仅在存活玩家可见时)
      • 右键点击 - 附身一个生物(不包括监守者、凋灵和末影龙)
      • X - 退出“附身”
      • R - 使用生物能力(像苦力怕一样爆炸,像末影人一样传送等)
      • I - 切换在地面留下脚印(对存活玩家可见)
      • O - 留下一个“标记”(一条对存活玩家可见的短消息)

自定义结构

手工制作,宝贝!

  • 目前有 5 个自定义结构;
    • 出生平台
      • 现在当你出生时,会生成在一个自定义出生平台上
    • 灵魂祭坛(下界)
      • 下界中最多会生成 3 个灵魂祭坛结构,其中包含一个未激活的灵魂祭坛
    • 灵魂之书神龛 - 主世界
    • 灵魂之书神龛 - 下界
    • 灵魂之书神龛 - 末地
      • 这些神龛在主世界、下界和末地中存放着献祭物品书
      • 每个维度生成 3 个,每一个都对应一种独特灵魂

dragon_heart 额外机制 warden_heart

大量额外乐趣!

  • 灵魂绑定是一种机制,你与另一名玩家自愿将你们的灵魂绑定在一起;
    • 一旦完成,你们现在共享 5 条总生命,这意味着如果其中一名灵魂绑定玩家失去一条命,他们将共同剩下 4 条命
    • 一旦被杀死,他们会分别掉落自己的灵魂(除非是在 PvP 情况下被杀死),可以将其复活以再次分离他们的灵魂
  • 灵魂注入是另一种强化灵魂的机制;
    • 目前在灵魂祭坛进行灵魂献祭后,有 3 种方式注入你的灵魂,第一种使用龙蛋来获得龙裔灵魂,它会为你拥有的每条命提供 2 颗额外心
    • 第二种是腐化灵魂,你可以通过在灵魂祭坛进行灵魂献祭后,使用监守者之心注入灵魂来获得,监守者之心可以通过杀死监守者获得(5% 概率),它会为你通过淘汰其他玩家而腐化的每名玩家提供一颗额外心
  • 第三种通过使用沉重核心获得,它会为你带来守望灵魂,其目的是通过让追踪龙裔灵魂和腐化灵魂持有者变得更容易,并在 64 格距离内禁用他们的额外生命加成来削弱他们,从而击败他们
  • 灵魂尘是 Souls Mod 中引入的新物品;
    • 灵魂尘用于灵魂祭坛上的“献祭”
    • 每次灵魂祭坛成功使用时都会被消耗
    • 灵魂尘会从骷髅(1% 概率)、凋灵骷髅(5% 概率)和恶魂(20% 概率)掉落
  • 在较新版本(1.2.0 及更新版本)中,灵魂注入需要一个献祭物品;
    • 每次你创建新世界或在灵魂祭坛成功注入灵魂时,都会从一个随机物品池中选择此物品
    • 你需要找到生成在自定义结构中的特殊书籍,其中的一首诗会描述他们注入灵魂所需的物品
  • 还有全能灵魂;
    • 这种灵魂类型可能会在随机时间随机分配给玩家
    • 这种灵魂类型会随机为你分配任意基础灵魂类型
    • 在 20 到 60 分钟之间的任意时间后,它会再次随机化你的灵魂,并不断重复!



鸣谢

Divider

“Souls”模组、其页面及其所有资源均由 kirbdoublee 制作!

某些概念与想法的鸣谢:

  • Ailatan
  • ky7os
  • Maciek

特别感谢:

  • UraniumSlime