
未驯服的地平线 - 一个生存+模组
一个生存+模组,其中生存实际上很重要
我和我的两个朋友在过去两年里已经玩坏了好吧,我也不知道,大概有 8 个手工搭建的 Minecraft 模组服务器。每次都这样:我们特别投入,为这个世界做一大堆宏伟计划,两三天内就搞到最强装备,然后一边建一个值得住下去的世界,一边拖着不去打末影龙,因为那感觉像是通关了游戏,而且有一个人在那之后从来不会留下来。我们三个凑到一起,特意打造了一个 vanilla+ 生存体验,放慢进度,让我们想玩得久得多。隆重推出 Distant Horizons(希望我们没从别处偷来这个名字),我们的心血结晶,也希望是一个好玩的整合包。DH 塞满了生存向模组,还有氛围、世界生成和 RPG 元素,因为我们都是宅。我在这里不会剧透太多,不过祝你在半血(有些种族可能更少)开局下玩得开心,保持温暖,小心 Y30 以下。剩下的就留给你自己去探索了。
最好的祝愿 —— Comrade、Voidbeanz 和 PolarArcher11
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