和平,除非被激怒

和平,除非被激怒

敌对生物除非被攻击否则会无视玩家——在不消除危险的前提下让生存更平静。

怪物

🌟 和平除非被激怒

厌倦了每个僵尸、骷髅或苦力怕一看到你就冲过来吗? 敌对生物会放过你,直到你攻击它们。之后它们会反击一小段时间,如果你不再招惹它们,它们就会冷静下来。

你可以四处走动、建造和耕种,而不会遭到围攻。但如果你主动挑起战斗,它们仍然会还击。

⚔️ 工作原理

👀 它们不会主动追击你。

💢 攻击一个生物后,它会保持愤怒 20 秒。

⏳ 时间结束后,它会停止追击你。

❌ 末影龙、凋灵和监守者始终会战斗。本模组不会影响它们。

😠 末影人和猪灵等中立生物冷静后也会消除怒气。

🎮 适合以下情况

想玩生存,但不想每次出门都被什么东西啃咬。

想在生存中获得建造时间,而不会有生物走进房子。

想要一个除非有人先动手,否则生物都很平和的服务器。

⚙️ 配置

游戏会生成 config/peacefulunlessprovoked-common.toml。保持默认即可,模组会按上述方式运行。

enabled 用于开启或关闭整个功能。默认开启。关闭后使用原版生物行为。

provokeDuration 是它们保持愤怒的时间,单位为刻。400 即 20 秒。

excludedMobs 是始终会战斗的生物列表。初始包含末影龙、凋灵和监守者。如果希望其他生物始终攻击,可以添加其 id;如果希望某个生物在被攻击前保持冷静,可以将其移除。

clearTarget 默认开启。冷静的敌对生物不会继续将你作为目标。

clearNeutralAnger 默认开启。冷静的中立生物会失去怒气。

📝 兼容性

适用于单人游戏和服务器。

请选择与你的加载器和 Minecraft 版本匹配的 jar:

  • Minecraft 1.21.1,NeoForge 或 Fabric
  • Minecraft 1.21.11,NeoForge 或 Fabric
  • Minecraft 26.3,NeoForge 或 Fabric

1.21.1 NeoForge jar 已在 NeoForge 21.1.206 上检查。26.3 NeoForge jar 是为当前 NeoForge beta 构建的,因此只有在你已经使用该 beta 时才使用它。

如果你还安装了 Naturalist,其凶猛的动物在 1.21.1(Naturalist 2.0.4)和 26.3(Naturalist 2.0.5)上遵循相同规则。鳄鱼、狮子、鲨鱼以及其他这类生物在你攻击它们之前不会追击你。熊、野猪、蛇以及其他中立生物冷静后会失去怒气。Naturalist 没有 1.21.11 版本,因此那一对 jar 仅适用于原版生物。没有安装 Naturalist?不会发生额外变化。