
全部且仅限宝箱
只从结构箱子中收集物品。不挖矿也不合成——纯粹探索与策略!灵感来自BastiGHG
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一个受 BastiGHG 启发的 Minecraft 挑战模组! 只能从结构宝箱中收集物品。不能挖矿,不能用收集到的资源合成——只有纯粹的探索与策略!
📖 这是什么?
只靠宝箱 是一个适用于 Minecraft 1.21.x 的 Fabric 模组,将你的游戏体验转变为一场激动人心的寻宝挑战。 目标简单却困难:你必须从 18 种不同的 Minecraft 结构中收集所有可能的物品。关键在于?你只能从这些结构内的宝箱中获取物品。
📜 规则
- 仅限宝箱战利品:你不能挖方块获取资源,也不能击杀生物获取掉落物(除非开启相关选项)。
- 逐个结构:你选择一个结构(例如,沉船),在前往下一个之前找齐它所需的所有物品。
- 探索胜过收集:你所有的装备、食物和方块都必须来自你找到的宝箱。
✨ 特性
- 🎨 精美的 GUI:
/structures:一个可视化菜单,用于选择你的下一个目标结构。/s items:一个详细的追踪菜单,显示你已找到和仍缺少的物品,并带有流畅滚动功能。
- 🎬 史诗级视觉效果:
- 在里程碑达成时,屏幕上会出现高质量的主标题和副标题。
- 找到物品和完成结构时有自定义音效。
- ⏱️ 动画计时器:
- 在快捷栏上方显示一个专业的绿色渐变计时器。
- 包含开始、暂停和自动恢复功能。
- 📊 1.21.4 就绪:
- 支持所有新结构和战利品,包括 试炼密室(宝库和不祥宝库)。
- ⏱️ 动画计时器 - 流畅的绿色渐变计时器(灵感来自 Animated Timer)
- 📊 1.21.5 就绪 - 所有战利品表均已为 Minecraft 1.21.5 更新(包括村庄中的收纳袋和废弃传送门中的磁石)
- 🛡️ 边界框验证 - 使用结构边界框验证宝箱(防止作弊)
试炼密室(宝库和不祥宝库)。
- 更新了 重型核心、特殊药水和最新盔甲纹饰等物品的战利品表。
- 🛡️ 防作弊机制:
- 结构边界框验证:模组会检查宝箱是否确实位于结构的边界框内。你不能随便放一个宝箱并往里塞东西!
- 已放置方块追踪:模组会记住你放置了哪些方块。默认情况下,你只能破坏和收集你自己放置的方块。
- 战利品锁定:一旦宝箱被扫描并统计了物品,它可以被锁定,以防止意外重新扫描或物品替换。
🏛️ 支持的结构(18 种)
该模组追踪游戏中每个主要结构的战利品,使用精确的 Java 版 百分比:
- 远古城市、堡垒遗迹、埋藏的宝藏、沙漠神殿、末地城、雪屋、丛林神庙、废弃矿井、怪物房间(地牢)、下界要塞、海底废墟、掠夺者前哨站、废弃传送门、沉船、要塞、试炼密室、村庄、林地府邸。
🛠️ 命令
👤 玩家命令
/structures- 打开主结构选择菜单。/s items- 查看你当前结构的进度。/s info- 在聊天中快速汇总你当前的进度。/s finish- 强制完成当前结构。/s reset- 重置当前结构的进度。/timer <start|pause|reset|status>- 管理挑战计时器。
🛡️ 管理员/挑战设置(OP 等级 2)
挑战可通过 /challenge 命令高度配置:
/challenge- 查看所有当前规则和状态。/challenge placedBlocksOnly <on|off>- 如果开启,你只能破坏你放置的方块(防止挖矿)。/challenge lockLootedChests <on|off>- 如果开启,你已经“使用”过的宝箱不能再次打开。/drops <on|off>- 切换普通方块是否掉落物品。/mobdrops <on|off>- 切换生物是否掉落物品。/save- 立即手动保存所有数据。/allandonlychestsreset- 清除所有进度并从头开始。
⚙️ 技术细节
- 架构:基于 Fabric 1.21.x API 从头重写。
- 数据安全:使用健壮的基于 JSON 的保存系统。数据每 5 分钟自动保存一次,并在服务器停止时保存。
- 兼容性:兼容从 1.21.0 到 1.21.4 的所有 Minecraft 版本。
🤝 鸣谢
- 开发者: AlphaSlither
- 灵感来源: BastiGHG 的只靠宝箱挑战
- 原始概念: Basti 视频中使用的原始 PaperMC 插件。
📜 许可证
本作品采用 知识共享署名-非商业性使用 4.0 国际许可证 授权。 你可以自由分享和改编本模组用于非商业目的,前提是给予适当署名。
🐛 漏洞报告与建议
准备好迎接终极战利品狩猎了吗?立即下载并开始你的冒险! 🚀 祝你好运,愿 RNG 与你同在! ✨
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