转生史莱姆:技能获取

转生史莱姆:技能获取

添加了一种通过配置从击杀实体中获取技能的方法。

游戏机制

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概述:

这个模组是一个可配置的附加组件,让你可以控制技能的获取方式。

该附加组件允许服务器所有者和单人游戏玩家定义哪些实体掉落特定技能。通过实例配置文件夹中的文件,你可以添加自己的实体并为其分配任意技能。

配置中已包含预配置的实体。这些实体是:

Supermassive Slime

  • Self-Regeneration

Rimuru

  • Self-Regeneration
  • Black Lightning
  • Shadow Motion

Carrion

  • Beast Transformation

Luminous Valentine

  • Charm
  • Holy Attack Resistance

Hinata Sakaguchi

  • Holy Attack Resistance

Orc Disaster

  • Self-Regeneration

工作原理:

当玩家杀死已配置的实体时,模组会直接将分配的技能授予该玩家。

特性:

支持服务端和单人游戏(客户端支持) 支持模组实体和自定义技能 可调整的掉落几率