
可移动方块实体
允许活塞推动方块实体,无需Carpet Mod
参见:基岩版活塞方块吐出
此模组简单地修补了带有方块实体的方块,使它们能像基岩版一样被活塞移动。这是通过复制被移动的方块实体的 NBT 数据来实现的。
尽管有 Carpet Mod 可以做同样的事情,但问题是该模组添加了大量功能并大幅修改了游戏,如果你只想要可移动的方块实体,这并不理想,尤其是在整合包环境中。
此外,此模组旨在模拟基岩版中可移动方块实体的工作方式,而非 Carpet Mod 的做法。
机制:
熔炉保留其烹饪时间和燃烧时间
讲台保留其书籍
酿造台保留其剩余燃料
支持 0-tick 操作

兼容性:
任何可以保存 NBT 数据的模组方块(大多数都可以,如果你的模组方块不能做到这一点,那就是你的问题)
添加方块标签:#movable-tile-entities:pistons_cannot_move,它是对 #c:relocation_not_supported 和 #forge:relocation_not_supported 的扩展,将基岩版中通常不可移动的方块加入了列表。
不兼容:
- 任何列在 #c:relocation_not_supported 或 #forge:relocation_not_supported 中的方块,因为这些方块被有意设计为不可移动
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