树木倒下

树木倒下

这个模组允许你破坏任何树的底部原木,整棵树就会倒下。

Ion Tree Fall 是一款轻量级的伐树模组,专为干净、可预测的采集而打造。它不会对模组树木半途而废,也不会在大范围内破坏一切,而是被设计得智能且可控:破坏最底部的原木,它就会砍倒相连的树干,同时只清除真正属于那棵树的树叶。结果是更快的木材采集,而不会意外把森林变成皆伐区。

Ion Tree Fall 适用于原版以及大多数使用标准原木/树叶方块的模组树木。如果其他模组也修改了树木破坏、物理或树叶行为,你可能会遇到冲突——请报告它们,以便我修补兼容性。在整合包中,最好一次只运行一个伐树功能,以避免双重触发。

配置选项(计划中/可选)

  • 触发伐树需要斧头(或允许任何工具)
  • 每破坏一个原木的耐久消耗
  • 每次破坏的最大原木数(安全上限)
  • 树叶处理规则(仅相连、辅助腐烂、无)
  • 支持的原木/树叶的手动允许列表/拒绝列表
  • 可选的“仅自然树木”检查,以防止结构滥用

兼容性 / 支持内容

  • 原版树木
  • 大多数使用标准原木 + 树叶模式的模组树木(包括世界生成树木模组)
  • 在禁用重复伐树功能的整合包中运行良好