
锻造
基于数据包的锻造系统!
查看大图Mufog
这是一个提供可靠锻造系统的模组。
它基于标签(Tags)和配方(Recipes),
新增的标签包括“mufog:hammer”、“mufog:hammer/level_1”……“mufog:hammer/level_5”。
新增的配方类型有 5 个可控项目。
总而言之,你可以通过 Kubejs 或数据包(Datapack)使用 Mufog 实现你与锻造相关的想法。
如何添加新的锻造配方?
使用 Kubejs
//output: 锻造结果物品。
//input: 用于锻造的原材料。
//hammerTimes: 完成配方所需的锤击次数。
//hammerLevel: 锻造所需的锤子等级(铜和金:1,铁:2,钻石:3,下界合金:4)。
//blueprint: 锻造期间必须放置在副手的物品。
event.recipes.mufog.forging(<output>, <input>, <hammerTimes>, <hammerLevel>, <blueprint|optional>)
使用数据包
这里只有一个示例。
{
"type": "mufog:forging",
"ingredient": {
"item": "minecraft:redstone_ore"
},
"blueprint": {
"item": "minecraft:redstone"
},
"processtime": 5,
"level": 1,
"result": {
"item": "minecraft:redstone",
"count": 2
}
}
游戏内配方显示
从模组版本 1.0 开始,Mufog 支持 REI 和 EMI。
REI


EMI

正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。