
TabbyChat Unofficial 1.7.10
Minecraft的客户端模组,旨在使多人游戏聊天界面更加有序、易于管理和用户友好。此分支修复了一些错误。
特性/功能
TabbyChat 是一个 Minecraft 客户端模组,旨在让多人游戏聊天界面更加有条理、易于管理和用户友好。
主要功能
TabbyChat 的主要功能是将聊天消息组织到不同的频道中,并通过显示在聊天界面上方的标签式按钮来表示这些频道。有多种方式可以配置 TabbyChat 来组织聊天,包括:
- 自动搜索新的聊天频道或私聊消息
- 选择合适的聊天频道分隔符并手动创建所需的标签页
- 使用自定义过滤器将匹配所需表达式的消息定向到特定标签页
自定义过滤器
自定义过滤器允许用户告诉 TabbyChat 在聊天消息匹配所定义的正则表达式时执行各种操作。这些操作包括:
- 高亮匹配的文本(使用颜色和/或格式)
- 播放提示音
- 将消息发送到特定标签页
- 将消息发送到所有标签页
- 阻止消息显示
- 此分支新增:选择过滤器是应用于某个世界/服务器还是应用于所有服务器
附加功能
- 未读消息通知
- 在聊天消息前添加时间戳
- 抑制刷屏的聊天消息
- 将所有聊天记录带时间戳地记录到日志文件
- 强制使用 Unicode 字体渲染
- 交互式滚动条
- 可动态移动/调整大小的聊天框
- 自定义每个标签页保留(显示)的消息数量
- 自定义正常游戏过程中消息在屏幕上停留的时间长度
- 每个标签页可以有一个可应用于你的消息的“命令前缀”
- 多行聊天,可配置发送延迟
- 新增了用于与 TabbyChat 交互的鼠标操作和快捷键绑定
- 拼写检查
关于其功能概述,请参见:
该模组最初由 RocketMan10404 创建,之后由 Killjoy1221 和 Dykam 维护并进一步更新。1.7 是原版 TabbyChat 的最后一个 MC 版本,因为 Killjoy 为 1.8+ 重写了该模组,即 TabbyChat 2。那是一个独立项目,与我无关。
此分支修复了与 Botania 的 corporea 索引相关的崩溃以及与 lotr 的 /fmsg 命令的不兼容问题。我还添加了一个开关,用于选择过滤器应应用于所有服务器还是仅应用于当前服务器。不过最大的变化是,此分支仅是一个 Forge 模组。之前的 1.7.10 TabbyChat 版本也有 LiteLoader 版本。由于技术限制,我遗憾地不得不移除这一点。
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