
可重新加载的对话框
无需重启服务器,即可重新加载 Minecraft 1.21.6 中新增的对话。
Reloadable Dialog
Minecraft 1.21.6 新增了一个名为 dialog 的功能,允许玩家通过对话界面进行交互。然而,对话数据仅在服务器启动时加载一次,任何对对话数据的更改都需要重启服务器才能生效。
本模组解决了这个问题。
它做了什么,没做什么?
这个服务端模组允许你在不重启服务器的情况下重新加载对话数据。你只需编辑对话 JSON 文件并运行命令 /reload 即可立即应用更改。
但是,重新加载后的对话数据无法发送给已经连接到服务器的玩家。他们需要重新连接才能看到更新后的对话数据。这就是服务端模组在不修改客户端的情况下所能做到的。
下载
要求
- Minecraft ⩾ 1.21.6
- Fabric 或 NeoForge
使用方法
非常简单,只需将模组添加到你的服务器并重启服务器。之后,你就可以编辑对话 JSON 文件并运行命令 /reload 来应用更改。
贡献者
我该如何贡献?
欢迎提交 Issue 和 Pull-requests。
许可证
Apache 2.0 © qwertycxz
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。