
裂隙之名
服务器上的样式名称 - 玩家设置的昵称、前缀、颜色、渐变等
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Riftname
警告!将模组升级到 0.9.0 及更高版本可能会导致你丢失昵称和标签!
一个用于在多玩家服务器上美化你的名称的模组。支持前缀、昵称、名称颜色、名称和前缀中的渐变,以及经过清理以防止玩家添加点击事件的自定义文本组件。 适用于聊天、加入/离开/死亡消息、名称牌和玩家列表/Tab 列表
渐变使用 RGBirdflop 的 &#rrggbb 格式。
这是 Rift Realms Utility 针对 1.21.1 及更高版本的部分重写
功能
旧版本模组使用不同的命令。 这里没有记录它们,建议你升级到 0.9.0 或更高版本。
名称样式 - /namestyle
- 使用
/namestyle color设置颜色- 它们使用十六进制颜色代码指定:例如
#ffffff - 某些颜色也可以通过名称来引用
- 它们使用十六进制颜色代码指定:例如
- 使用
/namestyle formatting添加格式- 它们用于添加粗体、斜体、混淆或其他效果
- 它们也可以设置某些颜色
- 使用
/namestyle clear清除名称样式
标签 / 前缀 - /playertag
- 可以使用
/playertag clear移除标签 /playertag togglestyleoverride切换样式覆盖值- 当设置为
false时,标签强制使用自己的样式;当设置为true时,它可以使用名称样式
- 当设置为
- 可以通过三种方式设置标签
/playertag set simple <Tag>:设置一个字符串值,默认使用主名称样式/playertag set text<文本组件>:使用依赖于版本的文本组件/playertag set gradient <Gradient Text>:使用内嵌颜色和样式代码的文本,支持轻松实现渐变
昵称 - /nick
昵称使用与标签相同的子命令和格式 - 例如 /nick set gradient <Gradient Text>、/nick togglestyleoverride
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