
空投补给
随机空投物资
一个自定义空投补给模组 专为我的整合包开发
在这个模组中,你可以自定义想要投放补给的时间以及想要投放的战利品箱
目前有空投补给的两种类型(医疗空投:medic,军事空投:ammo)和三个等级(基础、中级、高级)。你可以根据自己的需求自定义空投补给。
这个模组需要与数据包配合使用才能完全生效,是一个面向整合包作者的模组。 配置文件 标准配置文件位于 config/airdrop_supply-common.toml
配置选项
所有配置选项如下(均为整数):
AIRDROP_SPREAD_RANGE = 空投补给散落的最大距离,不小于 10 AIRDROP_SPAWN_INTERVAL = 空投补给出现的频率,单位为刻,不小于 100 AIRDROP_DESPAWN_TIME = 空投补给消失所需的时间,单位为刻,不小于 100 MEDIC_AIRDROP_WEIGHT = 医疗类型空投补给的权重,不小于 0 AMMO_AIRDROP_WEIGHT = 军事类型空投补给的权重,不小于 0。 NO_AIRDROP_WEIGHT = 无空投补给的权重,不小于 0。
请注意,MEDIC_AIRDROP_WEIGHT 与 AMMO_AIRDROP_WEIGHT 之和应大于 1。否则会崩溃。
BASIC_BASE_WEIGHT = 普通空投补给的基础权重,不小于 0。 BASIC_MULTIPLE_WEIGHT = 普通空投补给的权重,不小于 0。 MEDIUM_BASE_WEIGHT = 中级空投补给的基础权重,不小于 -10000 MEDIUM_MULTIPLE_WEIGHT = 中级空投补给的权重,不小于 -10000 ADVANCED_BASE_WEIGHT = 高级空投补给的基础权重,不小于 -10000 ADVANCED_MULTIPLE_WEIGHT = 高级空投补给的权重,不小于 -10000。
不同等级的权重计算方式如下:权重 = BASE_WEIGHT + DAY * MULTIPLE_WEIGHT(附加权重) 权重小于 1 表示该等级的空投补给不会出现。
数据包 本模组的数据包需要包含六个战利品表,如何制作和使用数据包此处不再赘述。 你可以查看模组的 data/airdrop_supply/loot_tables,其中包含这六个战利品表。 其中: airdrop_supply/medic_basic 对应普通医疗空投补给的战利品表 airdrop_supply/medic_medium 对应中级医疗空投补给的战利品表。 airdrop_supply/medic_advanced 对应高级医疗空投补给的战利品表。 airdrop_supply/ammo_basic 对应普通军事空投补给的战利品表。 airdrop_supply/ammo_medium 对应中级军事空投补给的战利品表。 airdrop_supply/ammo_advanced 对应高级军事空投补给的战利品表。
空投补给召唤命令 格式:/airdrop x y z (空投等级) (空投类型) 仅在主世界有效。
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