龙之复苏

龙之复苏

每次复活末影龙时,之前所有的龙都会随之归来,使得每一次末地之战都比上一次更加宏大!

怪物

Dragon Revival

如果你每次击败的末影龙,都会在你下一次复活龙时回归,会怎么样?

Dragon Revival 改变了末影龙复活系统,让每次复活都变成一场更大、更艰难的战斗。

这个模组背后的想法是:当你使用末地水晶复活末影龙时,实际上是将旧龙复活了。当你之后再次复活龙时,之前战斗中的龙也会一同回归!

工作原理

原始末地战斗:
1 条末影龙

第一次复活:
2 条末影龙

第二次复活:
3 条末影龙

第三次复活:
4 条末影龙

第四次复活:
5 条末影龙

而且还会继续增加!

每次你复活末影龙,战斗中都会额外增加一条龙。

所以如果你上一次复活时有 5 条龙,那么下一次复活就会有 6 条。

你复活它们的次数越多,末地就越危险。

模组背后的想法

这并不是一个简单随机生成额外末影龙的模组。

其理念是:你之前杀死的龙正在被复活。

第一次复活末影龙时,原来的龙会和另一条龙一起回归。

击败这两条龙并再次复活后,两条旧龙都会回归,并且还会再加入一条,结果是 3 条龙。

然后 4 条。

然后 5 条。

以此类推。

就像你击败过的每一条末影龙都拒绝真正死去。

持久化进度

复活进度会随你的世界一起保存。

关闭 Minecraft 或重启世界不会有意重置进度。

随着你继续复活它们,龙的数量会持续增加。

已有世界

你不需要创建新世界。

Dragon Revival 旨在识别原版末影龙已经被击败的世界,让你再次复活它时即可开始多龙复活系统。

我为什么做这个

我希望末影龙复活真正有意义。

通常,复活龙基本上只是让你再次进行同样的 Boss 战。

Dragon Revival 让每次复活都比上一次更危险,同时赋予它一个简单的故事:

你杀死的每一条龙都会回来。

你一次能对付多少条末影龙?

支持版本

Minecraft 26.2
Forge 65.1.0

模组加载器

Minecraft Forge

当前版本

1.0.0

你击败的每一条末影龙都会在你下次复活它们时回归,让每场末地战斗都比上一次更庞大!

Dragon Revival 1.0.0

初始发布!

  • 第一次复活会召唤 2 条末影龙
  • 第二次复活会召唤 3 条末影龙
  • 第三次复活会召唤 4 条末影龙
  • 每次额外复活都会再增加一条龙
  • 龙复活进度会随世界保存
  • 支持原版末影龙已经被击败的已有世界
  • 设计理念是之前被击败的末影龙正在被复活
  • 为 Minecraft 26.2 构建
  • 需要 Forge 65.1.0