
沙店
一个单人游戏用的smp类型模组,添加了smp会有的ah工具包
Workshop · 2 steps 将整段内容粘贴到 Description 框中(它使用的是 Markdown 模式,正好匹配)。同时也保存为 mods/SandShop 1.21.1/promo/DESCRIPTION.md。
SandShop — 拍卖行、动态商店与宝箱钥匙 为你的世界带来真正的经济系统。SandShop 可将任意 Fabric 世界变成 Donut SMP 风格的服务器:把战利品卖给真正愿意接受价格的机器人,从随供需变动的商店购买所需物品,用旋转的 RNG 转盘开启宝箱钥匙,还能给朋友转账——所有操作都在原版 Minecraft 箱子 GUI 中完成。
新增内容 功能 💰 拍卖行(/ah)—— 一口价上架,无竞价,带有真实买家机器人 🛒 动态商店(/shop)—— 包含游戏中所有物品,价格随玩家交易涨跌 🎁 礼包与宝箱(/kit)—— 每小时、每日和每周钥匙,带有动画 RNG 转盘 💵 经济系统 —— 余额、/pay、/eco 管理员指令,以及屏幕上的实时 HUD 🖥️ 原版 GUI —— 默认的 Minecraft 箱子界面,无自定义材质,无需资源包 💰 拍卖行 —— /ah 以一口价上架物品,让市场来找你。没有竞价——16 个末影珍珠标价 $800,那就是 $800 的价格。
真实买家机器人会不断浏览你的市场:
定价合理的物品会被买走——钱会立即进入你的余额,即使你离线也一样。定价过高的物品就只是摆在那里。没有任何东西会强制成交;它们会等待真实玩家,或在 7 天后过期(从“你的上架”中取回)。机器人会在聊天中给你发消息讨价还价:“哟 Steve,我看到你的 16x 末影珍珠标价 $800 —— 太贵了,我出 $300 买”并带有一个可点击的绿色“出售”按钮。接受后交易即完成,钱就归你了。你也可以用 /ah haggle 接受。机器人会用自己的上架物品补货市场,所以总有东西可买。可在箱子 GUI 中浏览上架,也可从聊天中使用:/ah browse、/ah browse 、/ah my、/ah buy 、/ah cancel 、/ah search 、/ah sell 、/ah price 。
🛒 动态商店 —— /shop 游戏中所有物品,尽在一个箱子 GUI 中。
左键购买 1 个——按住 shift 购买 16 个。右键出售 1 个——按住 shift 出售 16 个。价格随市场变动。购买物品会推高其价格,出售会压低其价格,范围限定在基础价值的 50% 到 300% 之间。每个价格都显示在物品本身上。每次交易完成时,你的余额立即更新,显示在 HUD 和菜单中。/shop search 按物品名称过滤(或使用菜单中的搜索按钮)。🎁 礼包与宝箱 —— /kit 从 /kit 领取你的钥匙,或从主菜单中的“礼包与宝箱”按钮领取:
钥匙 获取方式 稀有钥匙 每小时一次 史诗钥匙 每天一次 传说钥匙 每周一次 手持钥匙并右键点击即可打开对应宝箱。箱子 GUI 会播放经典的旋转 RNG 转盘,然后伴随音效和全服公告揭晓你的奖品。点击“收取”即可拿走战利品。
掉落概率:
钥匙 普通 稀有 史诗 传说 稀有 60% 30% 9% 1% 史诗 25% 45% 25% 5% 传说 —— 35% 45% 20% 传说掉落包括下界合金块、信标、龙蛋、下界之星、三叉戟、锤矛以及成组的附魔金苹果。宝箱池涵盖多种建筑方块、矿物、装备和附魔书,所以稀有钥匙仍然值得开启。
💵 金钱与 HUD 屏幕中右侧有一个简洁的金钱 HUD,显示你的名字和余额,并在余额变化的瞬间闪烁黄色。余额按世界保存,因此你的钱在重进游戏和服务器重启后仍然保留。⌨️ 所有指令 指令 功能 /ah 打开拍卖行 GUI /ah sell 以该价格上架你手中的物品 /ah price 在 GUI 出售流程中设置价格 /ah browse [page] 从聊天中浏览上架物品 /ah my 查看你自己的上架物品 /ah buy 按 id 购买上架物品 /ah cancel 取消你的某个上架物品 /ah search 按物品或卖家名称过滤上架物品 /ah haggle 接受机器人的还价 /shop 打开动态商店 /shop search 按物品名称过滤商店 /kit 打开礼包与宝箱菜单 /kit rare|epic|legendary 直接领取一把钥匙 /money 显示你的余额 /money 显示其他玩家的余额(op) /pay 向其他玩家转账 /eco give|take|set 管理员经济控制(op,权限等级 2) 搜索:在 AH 或商店菜单中按下搜索按钮(指南针),你会得到一条可点击的聊天行——点击它,输入名称,发送。使用菜单中的“清除搜索”可返回完整列表。
🏷️ 价格 价格按真实服务器经济系统调整,而非原版废品价值:
物品 价格 泥土 / 圆石 $100 铁锭 $15,000 钻石 $120,000 下界合金锭 $1,500,000 不死图腾 $3,000,000 下界之星 $10,000,000 鞘翅 $20,000,000 龙蛋 $100,000,000 每种工具和盔甲等级都按顺序定价(木 < 石 < 铁 < 钻石 < 下界合金),药水、刷怪蛋、书和音乐唱片按类别自动定价,商店覆盖 Minecraft 中的每一种物品——先手动定价重点物品,其余全部自动生成。
你一开始拥有 $100,000,首次启动后每个数值都可以在 config/sandshop.json 中编辑。
📥 安装 为 Minecraft 1.21.1 安装 Fabric Loader —— https://fabricmc.net/use/ 从 Modrinth 或 CurseForge 下载适用于 1.21.1 的 Fabric API(0.116.x+1.21.1)。将两个 jar 放入你的 mods 文件夹:fabric-api-...+1.21.1.jar 和 SandShop-1.21.1.jar 启动 Fabric 1.21.1 配置文件。无需其他操作——该模组在客户端和服务器上运行,可用于单人游戏、局域网和专用服务器。所有游玩的玩家都需要安装该模组。
📝 备注 余额、上架物品和商店价格按世界存储在 /data/sandshop/*.json 中。可用于现有世界——无需重置。没有虚假玩家实体:机器人是在后台模拟的,因此它们永远不会生成到你的世界中,也永远不会造成卡顿。许可证:MIT —— 可使用、分享、放入整合包。需要 Fabric API。为 Minecraft 1.21.1 构建。
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