
末影龙调整
这个模组使用 Mixin 来增强和修改末影龙,并添加了一些自己的新内容。
描述
本模组使用 Mixins 来增强和修改末影龙,并添加了一些自己的新内容。
在原版中,末影龙只有一种攻击方式(向你俯冲),200 点生命值,伤害也很低。一旦你有了像样的装备,它就成了一个缓慢、毫无风险的消耗战。本模组赋予它三种远程攻击、更高的生命值、更高的伤害,并且所有这一切都会随游戏难度缩放。
每一项功能都可以在配置文件中单独开关或调整。不想要的功能直接关掉即可。
警告:安装前请备份存档。本模组会改变末影龙的行为及其掉落物。它已经过测试,但任何模组都可能造成损失——备份是最便宜的保险。
注意:本模组不提供任何生成末影龙的方式。 它只修改原版已有的末影龙,所以你需要另一个模组(或 /summon 命令)来重新生成它。直接用 Et Futurum Requiem 的末影水晶重新生成即可。
特性
末地传送门生成调整:
末影龙在末地之外被杀死时,不再生成返回传送门。(这避免了在其他维度杀死末影龙时——例如某个能生成末影龙的 RFTools 维度——因一堆传送门而导致的 FPS 下降。)
属性:
- 最大生命值:200 -> 300
- 近战(俯冲)伤害:10 -> 20
三种远程攻击:
单发火球——重击型,射速慢,直接命中造成 60 点伤害,8 格爆炸半径,使目标着火 15 秒。飞行速度比原版恶魂火球快得多。
三连爆发——区域封锁,每颗火球 15 点伤害,3 格半径,着火 3 秒,以固定间隔三连发。末影龙会在单发和三连发之间随机选择。
龙息火球——留下一片伤害区域,直接命中造成 6 点魔法伤害(无视护甲),并在落点生成一团龙息云。云持续 30 秒,对其内部所有目标每秒造成 2 点伤害,并在最初 6 秒内从半径 3 扩大到 5。它只有在末影龙生命值降到 50% 以下时才会解锁——也就是战斗的后半段。
难度缩放: 末影龙造成的所有伤害都会随游戏难度缩放: 和平 0.0 / 简单 0.8 / 普通 1.0 / 困难 1.3 (龙息云每秒造成的伤害不缩放——它是一个固定值的危险区域。)
掉落物:
经验:12000(与原版数值完全一致——所以击杀后你会发现经验值没有变化。本模组不会改动它,但你可以在配置文件中调整。)
掉落:1x 末影龙戒指 + 1x 鞘翅 注意:鞘翅来自 Et Futurum Requiem (EFR)。没有 EFR 时该物品不存在,那条掉落条目会被跳过,只有戒指会掉落。
末影龙戒指(新物品):
不可堆叠,位于工具创造模式标签页中。只要它在你的物品栏中的任何位置(或佩戴在饰品栏位中),它就会授予一系列药水效果——默认为夜视 I + 抗性提升 II。效果每秒刷新一次,因此永远不会消失。具体哪些效果以及等级完全可配置(等级 1-5)。
如何获得:默认情况下它只从末影龙掉落。如果你不想要这个物品,或者想以其他方式获得它,只需删除配置文件中 05_dragonDrops 下的这一行并保存:enderdragontweaks:enderDragonRing 1
模组联动
Et Futurum Requiem (EFR): 用玻璃瓶右键点击龙息云,可将其装瓶为 EFR 的“龙息”物品——这是获得它的唯一途径。每次装瓶还会使该云剩余持续时间减少 3-5 秒,这是提前结束一朵云的唯一方式。
Baubles-Expanded-GTNH:
末影龙戒指可放入戒指饰品栏位,在保持其效果生效的同时释放一个物品栏槽位。
需求
Minecraft 1.7.10 + Forge 10.13.4.1614
UniMixins(0.2.1 或更新版本)
本模组的每一项功能都是用 Mixins 实现的,所以没有 UniMixins 游戏将无法启动。1.7.10 没有内置 Mixin 支持——必须由这个模组提供。
可选(没有它们一切也能正常运行)
启用:龙息装瓶、鞘翅掉落 没有它时:掉落列表中的鞘翅条目会被跳过并记录一条日志警告,戒指仍会正常掉落,不会崩溃 兼容性:官方 EFR 和 GTNH 分支都支持。联动只检查物品是否已注册,因此不依赖特定的 EFR 版本或分支
启用:将戒指佩戴在饰品栏位中 没有它时:戒指仍可从物品栏中生效
模组兼容性
Hardcore Ender Expansion (HEE):
经过测试,确认可与本模组共存——两者互不影响。
原因:HEE 使用自己的末影龙实体,而非原版的 EntityDragon,而本模组只修改原版的那一只。安装 HEE 后原版末影龙不会自然生成,因此本模组的任何改动都不会作用于 HEE 的龙。
本模组的内容和改动也永远不会作用于 HEE 的龙。
两个模组都为末影龙提供了增强,只是实现方式和结果不同——所以让它们交互没有意义。
要在 HEE 环境中体验本模组,你需要通过其他方式生成一只原版末影龙——例如 EFR 的末影水晶,它可以重新生成它。实际操作:先杀死 HEE 的龙,然后用 EFR 的末影水晶生成原版龙。
FTB Infinity Evolved(整合包) - 3.1.0
已测试,未发现问题。
免责声明
本模组最初是为作者自己的私人整合包制作的。
在兼容性方面,它仅在 FTB Infinity Evolved 3.1.0(整合包)中测试过,没有问题。除此之外,不保证与其他整合包或未经一同测试的模组兼容——如果出现问题,排查由你自行负责,作者不对存档损坏或数据丢失承担责任。
本模组不触碰任何其他模组的类,因此理论上冲突面很小
- 但这并不构成保证。
如果你遇到兼容性问题,欢迎在评论中反馈
但不保证会更新或修复。
使用许可
禁止商业用途:
请不要将它放入付费整合包、付费服务器,或任何需要付费才能获取它的地方。
整合包许可:
你可以将此模组收录进公开发布的整合包中,无需事先询问我。如果可以的话,请在我的模组页面评论中提及它。
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