
创建Fabric(分支)
Fabric 1.21.1 版本的 Create 稳定版支持模组!
基于 开发源文件 为 1.21.1 移植的 Create 分支版本,
它与 Create Fabric 有何不同?
- Create 目前仅开发到 1.20.1,而 Create Fly 从 1.21.8 开始,且不会回到 1.21.1 进行移植。如果你和我一样仍在 Fabric 1.21.1 上制作模组并想使用 Create,那么这就是了——为 Fabric 1.21.1 打造的 Create,并考虑模组支持。:)(已在仅安装 iris 的原版 1.21.1 以及包含 400 多个模组的整合包上测试过兼容性!)
- Minecraft 在更高版本中使用了新的渲染方式:物品模型使用专门的渲染文件夹,渲染使用渲染管线,Entity、BlockEntity 和 GUI 渲染改为先提取状态再渲染,这需要为 GUI 元素创建特殊的渲染。
- Minecraft 使用了新的数据加载方式,可以捕获错误信息,这需要大量修改才能兼容。
- Minecraft 总会发布新版本,旧版本总会过时。如果无法及时移植,累积的修改将会非常庞大。
- 本项目可以提供原版 Fabric 分支中不存在的更高版本 Create 内容。
- 原版 FABRIC 分支 - Create Fabric by tropheusj
关于
欢迎来到 Create,一个提供各种用于建造、装饰和美学自动化的工具与方块的模组。
所添加的科技元素旨在尽可能多地把设计选择权留给玩家。有了 Create,游戏不再是在一堆 UI 中进行的,它挑战你去搭建由动画组件组成的装置,让它们以多种可能的组合协同工作。
Create 的游戏内视觉文档名为“Ponder”,它将引导你了解所有添加的机制和小装置。
重要:为了能够看到 Create 中所需的所有配方,请考虑安装一个配方查看模组。Create 完全支持 JEI、REI 和 EMI。原版配方书本身无法引导你完成整个体验。
开发
在这个专门的 wiki 页面中了解支持的版本以及当前正在开发的内容。
开发者
simibubi, Jozufozu, Pepper, Zelophed, gamez7, Grimmauld, Snownee
美术
Kryppers, voxel_dani, LeastReality, vectorwing
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