侵蚀

侵蚀

欢迎来到Erosion,化学重新构想的Minecraft。

创建

[!NOTE] 欢迎来到化学重构的 Minecraft!

尽管这个模组叫做 Erosion(侵蚀),但它专注于各种能够改变方块的地球化学过程,例如不同类型的石头、泥土等等。

这个模组添加或修改的每个物品都有精心编写的提示信息,这样你就不会迷路了!

创造模式标签页:

如你所见,方块可以被存在的岩浆或水改变。

当你的河流侵蚀土壤时,会有漂亮的矿物实时生成。 这个模组添加了孔雀石、褐铁矿、磁铁矿、赤铁矿、辉铋矿、锡石等等!

兼容的模组

我强烈推荐以下模组,以获得更高层次的沉浸感:

  • Create(锌粒可以合成为粗锌)
  • Oreganized(同上,但用于银)
  • This Rocks!(Forge 版本)(只是增加了更多种类的生成)
  • Overgeared: A Blacksmith Mod
  • Streams Reflowing

我能运行这个吗?

尽管方块的地球化学变化和矿物岩石的生成是你在探索世界时实时发生的过程,但这个模组经过高度优化,可以在 Intel Pentium 服务器上无缝运行,同时保持 20 TPS!

  • 得益于 FastUtil 库,这个模组消耗的资源非常少。所有重要信息都可以在 F3 菜单中获取。
  • 这个模组使用自己的追溯生成和特征放置系统,不同于 Minecraft 的默认系统。它使用多个队列结合精心打造的选择系统来处理过程和特征,所以你的世界不会卡顿!
  • 但是,如果你想让你的世界卡顿,你可以在 erosion_config 文件夹中开启激进队列处理,然后使用 /erosion reload_config。

更多信息

  • 这个模组是为 NeoForge 1.21.1 编写的,纯粹作为业余项目。没有 AI 生成的内容。
  • 我没有任何将其移植到其他平台的计划。
  • 你可以自由地在任何整合包中使用它。
  • 这个模组处于早期开发阶段,所以它的代码每天都在进行大量重构和重写——所以请不要提交拉取请求!
  • 可能会非常频繁地收到新更新。

想试试吗? 立即下载!

加入 Discord 服务器来提供新想法! 链接:https://discord.gg/gFvUagQbBd

在 Github 上查看更多:https://github.com/bracesoftware/erosion

开发者信息

想要为 Erosion 制作兼容层?

  • Erosion 有自己的事件总线!使用这个:
@ErosionEvents.ErosionEventSubscribe
public static void EventName(ErosionEvents.ErosionBlockEntityRecipeRegistration e)
{
    //do smth
    return;
}

注册你的类:

ErosionEventBus.registerListeners(NAME.class);