复杂的氧化还原反应

复杂的氧化还原反应

在背包里直接氧化、还原和涂蜡铜块

精妙背包:氧化还原

精妙背包:氧化还原

Minecraft 26.2 · NeoForge · MIT

精妙背包的附属模组。 五种背包升级,铜质方块存入背包的那一刻自动氧化、除锈或涂蜡——背包成了铜块氧化状态的整理台。

这是个趣味向的小功能模组,不是科技模组:不新增机器、不新增矿物、不新增自动化产线。它只做一件事——让你那些斑驳铜块、锈蚀铜块、涂蜡铜块保持在你想要的状态,省掉建筑党和收藏党来回搬运整组方块的功夫。

五种升级

升级 作用 可调项
氧化升级 氧化一级 —
高级氧化升级 一次连续氧化多级,Ⅲ 档直达完全氧化 档位 Ⅰ–Ⅲ、匹配方块形状
还原升级 除锈一级 允许脱蜡
高级还原升级 一次连续除锈多级,Ⅲ 档回到未氧化 档位 Ⅰ–Ⅳ、允许脱蜡、匹配方块形状
涂蜡升级 涂蜡,把方块锁在当前档位 —

档位 = 最多执行几步。 一步只做一件事:一次一级氧化、一次一级还原,或一次脱蜡。高级还原开启"允许脱蜡"后可调到 Ⅳ——脱蜡占一步,再加最多三次还原,正好把"涂蜡的氧化铜块"收拾成"干净的未氧化铜块"。关掉脱蜡时,Ⅳ 会自动落回 Ⅲ。

行为规则

  • 触发时机:GUI 拖拽 / Shift+左键、漏斗与管道输入、拾取与磁吸升级,以及安装升级本身时(自动扫一遍背包里已有的物品,不用重新拿进拿出)。
  • 顺序:氧化 / 还原类升级按你安装的顺序依次执行;涂蜡恒定排在最后,无论装在哪个槽——这正是"先氧化再锁住"能成立的原因。
  • 涂蜡后的方块不再风化(原版语义),氧化与还原会跳过它;想让它们继续处理,请打开"允许脱蜡"。
  • 过滤:每个升级独立一份,白名单 / 黑名单,沿用精妙背包原版过滤界面。默认黑名单且列表为空,即所有铜质方块都会被处理,装上就能用。
  • 匹配方块形状(仅高级升级):一条过滤项即可覆盖该方块形状的全部氧化档位与涂蜡变体。放"氧化铜块"会命中四个档位及各自的涂蜡版;"切制铜块"形状不同,不命中。
  • 覆盖范围:不硬编码清单,全部读自游戏自身的风化链与 NeoForge 数据图,因此原版全铜器家族自动覆盖,通过原版风化 API 注册的模组铜块也无需兼容补丁。

安装

需要 精妙背包 与 精妙核心 的 26.2 版本。把 jar 放进 mods/,客户端与服务端都要装(逻辑在服务端,设置界面在客户端)。

配置

<存档>/serverconfig/sophisticated_redox-server.toml

键 默认 说明
diagnostics.debugLogging false 把转换链每一步写进日志。升级"好像没反应"时打开它排查
steps.defaultSteps 3 高级升级刚合成时的档位
steps.maxStepsWithDewax 4 高级还原开脱蜡后的档位上限

本地化

en_us、en_gb、zh_cn、zh_tw、zh_hk、lzh、ru_ru、de_de、ja_jp、fr_fr、es_es、pt_br、ko_kr。

常见问题

升级好像没反应。 先确认它装在升级槽里(不是普通储物格)、且设置页里没被关掉;再把 debugLogging 打开,日志会写明断在哪一步以及原因。

为什么涂蜡之后就不氧化了? 原版语义如此:涂蜡阻止风化。也正因如此,涂蜡升级恒定排在最后。

链接

MIT 协议开源。感谢 P3pp3rF1y 开发并维护精妙背包与精妙核心。