生活调味:石榴版

生活调味:石榴版

一个促进饮食多样性的模组。

食物

Spice of Life: Pomegranate Edition

Spice of Life: Pomegranate Edition 是 Spice of Life: Carrot Edition 和 Spice of Life: Classic Edition 的分支。本模组旨在鼓励玩家多样化饮食,避免从游戏开始到结束一直吃同一种食物的情况。这对于大型整合包中新增的数百种新食物尤为重要。

从 1.0.4 版本开始,由于使用了 AlwaysEat 的代码,按照要求许可证已更新为 LGPLv3.0!

它与 Carrot Edition 和 Classic Edition 有什么区别?

Carrot Edition 通过奖励玩家食用多种食物来鼓励饮食多样性,而不是惩罚不这样做的玩家。而 Classic Edition 则主要通过惩罚来推动饮食多样性。Pomegranate Edition 旨在结合两者的优点,通过实施并行的奖励和惩罚系统来避免单方面的做法。它还引入了新的机制来增强奖励和惩罚,改善整体整合包体验。

新机制

惩罚 在食用特定食物 6 次(称为 X)后,饱和度和饥饿恢复降低 50%。 在食用 X+1 次(称为 Y)后,该食物的恢复量降至 1。 在食用 Y+1 次(称为 Z)后,恢复量变为 0。 在食用 Z+1 次后,获得 5 秒饥饿效果,等级 I。 在食用 Z+3 次后,获得 10 秒饥饿和反胃效果,等级 II。 在食用 Z+5 次后,获得 20 秒饥饿、反胃和虚弱效果,等级 III。 在食用 Z+10 次后,获得 60 秒挖掘疲劳和虚弱效果,等级 V。 在食用 Z+20 次后,获得 60 秒反胃效果,等级 V。

挑食:工具提示将根据惩罚阶段进行修改。 “味道不错”:0-5 次 “味道还行”:6-9 次 “我不想再吃这个了!”:10-12 次 “恶心”:超过 12 次

*添加了这些文本,灵感来自 The Betweenlands。

奖励 在食用 3 种不同食物(称为 A)后,获得一个随机正面效果,持续 5 秒,等级 I。 在食用 A+4 种不同食物(称为 B)后,获得一个随机正面效果,持续 10 秒,等级 II。 在食用 B+5 种不同食物后,获得一个随机正面效果,持续 20 秒,等级 III。 在食用 15 种不同食物后,获得一个随机正面效果,持续 60 秒,等级 III。

重置: 仅记录已食用的 150 种食物,然后重置。

创建原因? 这是一个为整合包定制的模组。为了保持最佳的可定制性,创建了一个新分支并引入了新机制。