
召唤坐骑
SummonMounts是一个模组,让玩家可以驯服马类生物,并使用分级陶笛物品随意召唤/召回它们。
SummonMounts
一个 Fabric 模组,允许玩家驯服马类生物,并通过分级陶笛物品随意召唤/召回它们。当马被驯服后,会以 NBT 数据的形式存储在陶笛内,使用物品即可将其实体化或解散。
- 5 个等级的陶笛和饲料物品(下品 → 上品),对应不同的马类生物(驴、骡、马,以及可配置项)
- 召唤/召回机制:坐骑仅在激活时存在于世界中,两端均带有自定义粒子效果
- 耐久系统:陶笛拥有 32 点耐久;饲料物品可恢复耐久,陶笛耐久耗尽时无法骑乘坐骑
- 自动召回触发条件:空闲超时(30 秒)、最大存活时间(5 分钟)、空中超时(2 分钟)、死亡、断开连接以及维度切换
- 防滥用 Mixin:当坐骑处于激活状态时,阻止丢弃或移动陶笛
- 可配置:通过 JSON 配置允许的维度、冷却时间、坐骑与等级的映射关系以及修复数值
- 安全生成定位:智能算法在多个 Y 轴高度上检查 5 个方向以寻找空旷的放置位置
- CombatLog 集成:在 PvP 战斗中禁用召唤(可选)
- 附带用于 2D 陶笛模型的替代资源包
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