结构翻新

结构翻新

一个在保持原版风格的同时重做大部分原版结构的模组。

结构

这个数据包基本上只是替换了原版结构,所以你仍然可以使用诸如 https://www.chunkbase.com/ 之类的网站来定位你世界中的村庄、掠夺者前哨站、丛林神庙、沼泽小屋、末地城和沙漠神殿。此数据包不会添加任何新的村民职业或交易。如果你将数据包安装到旧世界中,它只会在之前未探索的区块中开始生成新村庄。

如果你想表达一些支持,可以订阅我的 Patreon,并获取我的建筑蓝图和一些我自制的地图。感谢你的支持。

Schematics

新结构

  • 樱花树林村庄
  • 沼泽村庄

我为 Minecraft 加入了全新的结构!目前我加入了樱花树林村庄和沼泽村庄,但随时间推移我会添加更多村庄(草甸和丛林)。樱花村庄可以通过命令 /locate structures vsrevamped:village_cherry 找到。沼泽村庄可以通过命令 /locate structures vsrevamped:village_swamp 找到 Cherry Village

Swamp Village

完全替换的结构

这些结构被完全替换,因此你可以通过 /locate 命令或诸如 chunkbase.com 之类的网站找到它们。

  • 平原村庄
  • 热带草原村庄
  • 沙漠村庄
  • 针叶林村庄
  • 雪原村庄
  • 掠夺者前哨站

部分替换的结构

这些结构可以在诸如 chunkbase 之类的网站帮助下找到。所有原版结构都被替换为我的自定义结构。然而,/locate 命令有时会将你传送到最近的“非原版”结构。这些建筑被硬编码进 Minecraft,因此我无法只替换它们的普通生成。

免责声明!! 要塞并不总能通过诸如 chunkbase 之类的网站找到。它们仍然可以通过 /locate 命令和末影之眼找到。我还让它们变得更稀有但无限(原版 Minecraft 限制为 128 个要塞)。

  • 沙漠神殿
  • 末地城
  • 丛林神庙
  • 沼泽小屋
  • 要塞

当我更新我的数据包时,你可以删除旧数据包并安装新数据包。每个新村庄都将使用更新后的数据包生成。

如果你只想使用此数据包中的村庄,请查看我的另一个数据包 Villages Revamped。