盾牌机制优化

盾牌机制优化

用可定制盾牌、被动防护和全新附魔改造你的防御,增强你的战术格挡和战斗策略

通过全面重做的盾牌系统革新你的防御方式,为战斗带来全新层次的策略:

  • 格挡时伤害减免:盾牌现在按可自定义的百分比减少伤害,而非格挡 100% 的伤害。
  • 被动保护:仅仅将盾牌放在副手即可获得基于百分比的伤害减免,无需主动格挡。
  • 可自定义盾牌:不同盾牌提供独特的格挡与被动保护数值。
  • 模组兼容性:自动为其他模组的盾牌生成可调整的配置项。

 

同时还引入了 5 种盾牌专属新附魔:

  • 格挡:将格挡伤害减免提高最多 10%。
  • 背水一战:在低生命值格挡时有几率获得伤害吸收生命值。
  • 致盲:成功格挡时有几率使攻击者失明。
  • 击退:格挡时有几率击退攻击者。
  • 缓慢:格挡时有几率使攻击者缓慢。

盾牌属性通过配置设置:

  • 设置 格挡时伤害减免
  • 设置 持有时伤害减免
  • 设置 格挡冷却时间

尚未配置的盾牌会根据盾牌耐久度自动添加生成的默认值。

多多益善,由于本模组改变了盾牌的运作方式,最好与向游戏中添加新盾牌的其他模组搭配使用,例如 Spartan Shields。

如果你喜欢这个模组,不妨考虑支持开发,任何支持都万分感激。

开发是一项无偿的业余活动,因此任何支持都有助于投入更多时间在其中。
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