
Geophilic – Biome Overhauls
对原版主世界生物群系的一次较为低调的全面改造!重做版!
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🌲 简介
Geophilic 是一个数据包/模组,以微妙而简单的方式改进原版主世界生物群系!灵感来源于原本计划用于狂野更新的废弃插图——本质上,这是一系列对原版生物群系相对轻量的改进,不添加任何新方块、物品,甚至没有新生物群系。
Geophilic 为众多生物群系增添了多样性。你会发现大量新特性,从简单的倒下的树木到林间空地应有尽有。还有巨石、树桩、灌木、苔藓等等。树木保持原版风格,主要的变化是高大树木的生成方式,这样你就不会经常撞到头了!
在制作过程中,我注意保持了原版的游戏进程和感觉。Geophilic 不会使用原版中不会出现的方块配色,也不会将木材类型添加到它们本不会出现的生物群系中。
简而言之,这并不是要做一次史诗般的世界生成大修,而是对原版生物群系感受的一次简单而美好的更新。
Geophilic 可以使用 Datapack Toolkit 进行配置!
📦 内容
v3.0.0 及以上版本, 几乎每个非海洋生物群系都会得到大修。
v2.4.0: 恶地、白桦森林、樱花树林、黑森林、深海、沙漠、被侵蚀的恶地、繁花森林、森林、丛林、草甸、原始白桦森林、原始松木针叶林、原始云杉针叶林、平原、热带草原、热带高原、雪原、积雪山坡、石岸、向日葵平原、沼泽、针叶林、风袭森林、风袭热带草原、疏林恶地
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📝 注意事项
Fabric/Quilt 模组版本需要 Fabric API 或 Quilted Fabric API!
数据包的新版本可能会有细微差异。我可能会做出任何更改,包括移除某些特性。虽然 Minecraft 能够处理这种情况,更新模组也不会损坏你的世界,但定期备份仍然是一个好习惯。
🖥 兼容性
此数据包仅修改原版生物群系文件,这意味着它与修改地形生成的模组和数据包完全兼容,例如 Tectonic 或 Lithosphere!
Geophilic 可以与 Terralith 兼容。如果你正在寻找这种方案,请使用 Terraphilic。
如果某个数据包的描述中写着它重做了原版生物群系,那么它很可能部分或完全不兼容。
(描述最后更新于 2024 年 10 月 24 日)
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