Book of Familiars

Book of Familiars

添加了一个魔宠之书物品,允许玩家存放他们驯服的生物。

《魔宠之书》是一个简单的模组,添加了一个名为“魔宠之书”的物品。这本书允许玩家存放任何已驯服的生物,并在世界任意位置将其释放!只需手持书本左键点击你的驯服生物即可将其存放。“存储”是绑定在玩家身上的,因此即使书本丢失,魔宠也会保留。包含用于自定义的配置选项。

关于更新消息,最容易找到的地方是 Discord(还很新):https://discord.gg/RRFJYEar7Y

你只需要一本书、两个铁锭和两块骨头,就可以开始了!

主要特性:

  • 魔宠存储,并显示名称和属性。
  • 重命名。
  • 搜索功能,可在书中快速找到特定魔宠。
  • 删除按钮,可将不需要的魔宠从世界中移除。
  • 魔宠复活(可通过书中的按钮针对单个魔宠禁用,也可在配置中完全禁用)

配置/自定义:

该模组包含若干配置选项。

最大魔宠数 - 你可以在书中存放的魔宠最大数量。默认设置为 10。

黑名单和白名单 - 遗憾的是,无法在存储检查中捕获所有模组生物。你可以将任何未被自动捕获的实体加入白名单。但这会使得存储时不再进行检查,例如实体是否已驯服或是否属于该玩家。黑名单对不希望特定魔宠被存储的服务器管理员很有用。格式请参见模组兼容性。

复活计时器的冷却时间(分钟),以及经验值数量 - 实体复活所需的时间,以及提前复活它们的等级消耗。 

自动移除无效魔宠 - 这会在玩家登录时自动检查其书本中是否有无法解析的魔宠,例如该魔宠所属的模组已被移除。然后它会从书中删除该魔宠。在非常特殊的情况下,有可能错误地将魔宠标记为不存在。请谨慎使用。

启用/禁用复活 - 默认设置为 true,这会启用和禁用实体的复活系统。 

模组兼容性:

默认情况下,书本会检查实体是否已驯服,以及尝试存放该实体的人是否为所有者,因此它应该适用于大多数模组的可驯服生物。如果某个模组采用了更独特的驯服系统,你可能需要在配置中将该生物加入白名单。请记住,这会使得该实体在存储时不再检查所有者 ID 或是否真正被驯服。因此,如果你在服务器上游玩,这意味着任何人都可以存储它,即使他们没有驯服它,而且人们可以存储其他玩家的驯服生物。

请始终检查你在配置中使用的格式是否正确。格式应为 "minecraft:pig" 或 "minecraft:cow",引号很重要。如果你不确定某个模组实体的名称,可以在游戏中使用 /summon 命令,它应该会显示可用的实体 ID 列表。若要标记整个模组,请使用格式 "minecraft:*"。

整合包作者:

如果你要将我的模组加入整合包并希望实现特定的模组兼容性,最容易找到我的地方是 Discord(链接在上面)。如果我能帮上忙,我会非常乐意 :)