经验丰富

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玩得越多,世界就越广阔。

冒险

警告:本模组适用于新世界。Experienced Worlds 的创建初衷是提供一种全新体验,而非增强旧世界。如果你选择在旧的单人或多人生存档中使用本模组,请注意边界可能不安全!

有没有玩过那种冒险地图,你出生在一个世界边界只有 1x1 的世界里,通过获得成就来扩展边界?Experienced Worlds 就是这样的模组,但它适用于任何种子,尽管仅限于可能的种子。

当服务器范围的统计数据增加时,边界就会扩大。默认情况下,挖掘方块和击杀生物会扩大边界。每当某项统计数据达到十的幂:1、10、100、1000……边界就会扩大。使用 /serverstats 查看所有玩家的综合统计数据。

当然,本模组的大部分机制都是可配置的。

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边界每次扩大的方块数量等于 sizeGained。
每当边界大小或进度倍率发生变化时,边界都会扩展。

每当首次获得一个进度时,进度倍率都会增加,这意味着在服务器上每个进度只会对边界增长贡献一次。

每当获得一个进度时,倍率会按 advancementMultiplierBase^numadvancementsgained 增长。

支持模组方块和进度,因此整合包作者应按需配置本模组。某些进度可能是隐藏的,不会在聊天中发送消息。这些进度仍然会对倍率产生贡献。

注意:由于方块数量和附近缺乏木材,大多数世界无法扩展到超过一定距离。幸运的是,本模组附带了一个公平性系统,会寻找被认为可行的出生点。你仍然可能遇到一些糟糕的出生位置,但该系统至少能保证附近有一棵树,这是至关重要的。

命令:

所有用户:/experiencedworlds border <size,multiplier,expansions> 显示边界状态信息。
服务器管理员,或单人/局域网:/experiencedworlds config reload - 重新加载配置
仅管理员(单人模式下开启作弊):/experiencedworlds world <bonusbordermultiplier,bonusbordersize> 允许为你当前所在维度添加倍率和大小。

翻译:

Experienced Worlds 是一个服务端模组,但除非客户端也安装了该模组,否则无法实现翻译。默认情况下,英文翻译会作为后备发送给所有用户。

配置(文件位于 config/experiencedworlds):

本模组的大部分功能都是可配置的,包括:边界扩展的速度、边界扩展的量、边界的初始大小、对边界增长有贡献的统计数据等。如果你想添加某些不可配置的内容,欢迎提出!

当前稳定性状态

截至 10/7,Experienced Worlds 1.1.6 及以下版本实际上已过期,并已被 V 2.0.0+ 完全取代。更新运行 1.1.6 的世界将导致数据丢失。此决定是为了改进代码库并提供长期稳定的模组版本。

依赖项

V-2.0.0 依赖 Architectury(在 Fabric 上还依赖 fabric-api),但 V-1.1.6 及以下版本需要 ViciousCore 和 Server Statistics。