
项目:边缘行者 - 赛博朋克
项目:Edgerunner 添加了一套完整的赛博朋克风格义体改造系统。通过义体医生安装植入体来提升你的属性,但过度改造会面临赛博精神病的风险
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安装义体,打破战斗节奏,并在代价中求生。
Project: Edgerunner 是一个 Minecraft Palladium 附属模组,灵感来自 Cyberpunk 2077 和 Cyberpunk: Edgerunners,将忠实还原的机制与原创设计选择相融合。通过 RipperDoc(义体医生) 安装和管理义体,在 Tailoring Bench(裁缝台) 组装高级组件,在 Cyberware Painting Station(义体涂装台) 自定义植入体,并围绕速度控制、残暴的近战压制、战术扫描以及在持续压力下生存来构建你的战斗风格。
义体是有代价的。每个植入体都会增加 Load(负载),如果你的身体无法再承受已安装义体的负荷,你就会开始陷入 Cyberpsychosis(赛博精神病)。
完整游戏内指南
包含你需要了解的关于义体、制作、升级以及如何在赛博精神病中生存的一切内容。

界面

义体
OS 槽位
- Sandevistan Warp Dancer:施加 20% 减速,激活时以元素抗性著称。
- Zetatech Sandevistan:施加 30% 减速,冷却时间短,提供强力额外伤害,尤其是对空中目标。
- Dynalar Sandevistan:施加 50% 减速,激活窗口更长,伤害成长可靠。
- Sandevistan Falcon:施加 70% 减速,持续时间长,击杀可奖励额外最大生命值。
- Sandevistan Apogee:施加 85% 减速,伤害提升最高,并基于击杀延长持续时间。

前额叶皮层槽位
- Axolotl:每次击杀都会缩短所有义体冷却时间,并可以帮助补充 Sandevistan 充能。

面部槽位
- Basic Kiroshi Optics:添加面罩生命值读数以及 2x-6x 光学变焦。
- Clairvoyant:扫描并高亮掩体后的敌对目标,并附带夜视。
- Doomsayer:暴露陷阱和环境危险,例如 TNT、活塞和 sculk。
- Stalker:追踪附近玩家和生物,并通过掩体显示可见轨迹。
- The Oracle:融合敌人扫描、危险扫描、轨迹追踪、夜视以及最大变焦。
(面部义体外观可在配置中针对所有皮肤完全自定义)

手臂槽位
- Gorilla Arms:部署蛮力手臂,用于更强的近战、元素伤害、流血、抓取、投掷、猛砸和处决。还带有 Electric(电击)、Thermal(热能)、Toxic(剧毒) 和 Freezing(冰冻) 升级。

骨架槽位
在 Tailoring Bench(裁缝台) 制作的被动植入体,并通过 Ripper Doc(义体医生) 安装。每个都有 Palladium 升级树。
战斗框架
- Titanium Bones:物理和元素抗性、击退稳定性、更重的坠落伤害,以及与 Gorilla Slam 的协同效果。
- Dense Marrow:近战伤害、Gorilla Fury 生成以及 Slam 压制。
- Scarab:蹲下支撑防御,并在解除支撑后获得反击窗口。
- Rara Avis:标志性重型护甲——高抗性、移动惩罚,以及低生命值时的 Redline(红线)。
机动框架
- Bionic Joints:移动速度、坠落伤害降低以及击退控制。
- Hollow Bones:超轻速度与跳跃高度;与 Titanium Bones、Dense Marrow 和 Rara Avis 冲突。
- Kinetic Frame:移动时基于概率的减伤;Sandevistan 激活时视为高速移动。
- Spring Joints:缓和强力打击和坠落;反弹跳跃以及 Slam 后恢复。
防御框架
- Scar Coalescer:低生命值物理抗性、流血控制以及生存侵略性。
- Para Bellum:广泛降低物理、弹射物、爆炸和元素伤害。
- Universal Booster:重要治疗效果会提供可叠加的临时抗性;与 Blood Pump 协同。
- Epimorphic Skeleton:最大生命值、受到的治疗、额外 Max Load,以及防御压力缓解。

腿部槽位
- Fortified Ankles:当你在起跳前蹲下时,充能一次动力弹射跳跃。
- Reinforced Tendons:让你可以按需在半空中进行第二段跳跃。

循环系统槽位
- Blood Pump:消耗一层充能来获得即时治疗和再生,随后会随时间重新充能。

Cyberpsychosis(赛博精神病)
- 它是什么:义体过多的代价,由短期 Pressure(压力) 和长期 Degradation(退化) 驱动。
- Pressure(压力):当激活的义体运行时急剧上升,在你休息时下降。
- Degradation(退化):当 Pressure 持续偏高时累积,并在你保持低位时缓慢下降。
阶段
- Phase I — Prodrome(前驱期):轻微故障和警告信号,仍然容易逆转。
- Phase II — Deterioration(恶化期):幻觉、减益以及植入体故障开始出现。
- Phase III — Acute(急性期):运动失稳开始,盟友可能被识别为敌对。
- Phase IV — Crisis(危机期):症状变为持续状态,整个系统开始崩溃。
- Phase V — Terminal(终末期):死亡倒计时开始,伴随狂暴发作以及完全失控风险。
兼容性
已测试与 Timeless and Classics Zero (TaCZ) 的兼容性。
需求
Palladium | Kubejs | Geckolib | Modonomicon
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