
Debugify
修复了漏洞追踪器中发现的Minecraft漏洞
Debugify
Debugify 是一个修复 Minecraft 漏洞追踪器 上 超过 70 个 漏洞的项目。 (仅此而已!)
这个模组替代了什么?
这个模组替代了许多模组,并实现了其他一些模组的修复
- Shift-Scroll Fix
- ForgetMeChunk
- ChunkSavingFix
- force-close-world-loading-screen:缺少完全移除菜单的选项(因为这不是漏洞)
- No Telemetry
- ToolTipFix:采用了不同的方法 —— 在模组环境下工具提示仍会超出屏幕
- Title Fix Mod
- Entity Collision FPS Fix Refabricated
- Ctrl Q:缺少其他并非漏洞的 QOL 功能。
- Skeleton Aiming Fix
这些被取代的模组并非硬性冲突,可以与 Debugify 一起使用以获得任何额外的进阶功能。
链接和其他信息
GitHub • Curseforge • Modrinth • 已修复漏洞列表 • Discord
如果我想启用部分漏洞修复,但不启用其他的怎么办?
Debugify 有一个配置 GUI,可以通过 Fabric 的 Mod Menu 访问。
如果你不想用它,也总有配置文件位于
.minecraft/config/debugify.json

客户端还是服务端?
Debugify 包含许多同时适用于客户端和服务端的修复(所有服务端修复也适用于客户端)。 所以你绝对应该在两端都使用它。
我可以把它包含在我的整合包里吗?
当然可以!我甚至为你添加了一个小功能!持续的更新可能会让人疲于维护, 所以我添加了一个配置选项,默认将新的漏洞修复设为关闭,直到你有空查看它为止。
致谢
- isXander - 项目创始人
- Contributors - 提交新修复的 PR!
- MoonTidez - 制作了超棒的标志!
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