村民交易预测器

村民交易预测器

一个客户端模组,用于在与村民交易时计算附魔。

游戏机制

村民交易预测器

在寻找经验修补或效率 V?VTP 会显示图书管理员即将出现的交易,帮助你在又花二十分钟拆讲台之前找到想要的附魔。

VTP 是一个客户端 Fabric 模组。无需在服务器端安装。

功能

  • 即将到来的交易: 在紧凑的 HUD 中查看当前报价和即将重掷的交易。
  • 附魔目标: 选择附魔、等级和最高价格,以查找匹配的交易。
  • 最低价格定位: 自动以你所选项目的最低可能基础价格为目标——例如,10 绿宝石的经验修补 I。
  • 等级预测: 预览未来职业等级下的附魔书报价。
  • 清晰显示已锁定交易: 将每本已有的书单独显示在一行,并附上剩余等级的预测。
  • 可自定义界面: 一个受 Jade 启发的 HUD,带有 Minecraft 物品图标、可调大小、实时预览以及 RGB/十六进制强调色选择器。无需安装 Jade。
  • HUD 可见性规则: 保持 HUD 可见、延迟后隐藏、在选定范围外隐藏,或仅在看向村民时显示。可见性变化会平滑淡入淡出。

入门

单人游戏: 看向图书管理员并打开其交易界面。VTP 会自动读取当前交易序列状态;无需输入种子或校准。

多人游戏: 使用 /vtp seed <seed> 输入世界种子,然后打开图书管理员的交易界面。可能需要校准以对齐预测。

打开 /vtp 以管理目标、查看预测并自定义界面。

命令

命令 描述
/vtp 打开 GUI
/vtp seed <seed> 设置并保存多人游戏种子
/vtp target <enchantment> <level> 添加一个附魔目标
/vtp maxrerolls <number> 设置搜索上限,最多 10,000 次重掷
/vtp toggle 切换 HUD
/vtp calibrate <observations> 匹配一系列观察到的重掷
/vtp calibrate none 在无书的情况下记录一次校准观察
/vtp confirm <round> 确认一个报告的校准候选
/vtp calibrate reset 清除多人游戏对齐
/vtp status 显示追踪和对齐信息

多人游戏校准

如果预测发生偏移,请使用 Calibrate 标签页,或记录来自同一村民和职业等级的连续重掷。

例如:

/vtp calibrate efficiency 3; none; mending 1

将示例替换为你实际观察到的结果。对于没有附魔书的一轮,使用 none。每个条目代表一次单独的重掷——而不是同一交易界面中的多本书。

如果仍存在多个匹配项,请添加更多观察以缩小范围。使用 /vtp confirm <round> 确认一个报告的候选。

须知

  • 交易序列在村民之间共享。其他村民生成交易可能会改变未来的预测,而现有报价保持不变。
  • 多人游戏需要世界种子。其他玩家的活动或未加载的村民可能导致偏移,并需要重新校准。
  • 预测价格和目标上限使用基础价格,即折扣和其他玩家特定调整之前的价格。
  • VTP 支持标准的原版图书管理员交易。不支持交易重平衡和自定义交易系统;仅服务器端的更改不一定总能被检测到。