
渲染距离切换
开启或关闭光影时自动调整渲染距离以获得最佳性能。
渲染距离切换
在开启/关闭光影时自动调整渲染距离,以获得最佳性能。我个人经常在开启/关闭之间切换,并且借助 Bobby 和 Nvidium 以超大的渲染距离游玩。开启光影且渲染距离为 192 时,性能对 FPS 产生了巨大影响。
此模组提升了游戏体验(QOL): 当你在光影和原版渲染之间切换时,你的渲染距离保持不变——但光影可能需要更低的距离来维持良好的 FPS,尤其是在 Bobby 这类增强渲染距离的模组下(此模组需要 Bobby 来读取其最大渲染距离)。此模组会智能地将你的渲染距离与 Iris 光影切换同步,为你提供:
- 智能距离切换: 开启光影时自动切换到低渲染距离,关闭时切换到高渲染距离
- 完全可配置: 通过 Mod Menu 设置你偏好的低渲染距离和高渲染距离
- 无缝集成: 通过检测 Iris 的光影切换按键绑定来工作,无需额外的按键
- 可调延迟: 微调切换延迟以避免冲突(可配置 2-10 刻)
- 需要 Bobby 和 Iris(可选需要 Mod Menu 和 Cloth Config 以进行游戏内配置)
非常适合那些经常切换光影以进行建造、探索或截图,而不想每次都手动调整渲染距离的玩家。
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