Token Enchanter

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替代附魔物品

装备

介绍

基于 Silent's Gems 中的令牌附魔器,现在是一个独立的模组。令牌附魔器用于制作附魔令牌,可以为大多数物品应用附魔。

需求

以下模组为必需。必须安装它们才能加载游戏。

数据包

可以使用数据包添加配方。更多信息请参阅 GitHub 上的 wiki。

令牌附魔器

令牌附魔器是一个处理令牌附魔配方的方块。它由 XP 水晶 提供动力。

左下角的槽位用于放置 XP 水晶。其上方的槽位是"令牌"输入槽。对于大多数附魔令牌配方来说,这将是 金令牌,但也可能是其他任何东西。每次制作只消耗一个令牌。其余槽位用于放置其他材料。根据配方的不同,它们每次制作可能会消耗多个物品。

JEI 中显示的令牌附魔配方

查找配方

请使用 Just Enough Items (JEI) 查看可用配方。

请注意 配方转移 (+) 按钮 无法正常工作。无论配方需要什么,它只会向每个槽位转移一个物品,但它仍然有用。在它摆放好配方后,只需按住 Shift 点击缺失的物品即可。

添加配方

与任何配方类型一样,令牌附魔配方可以通过 数据包 添加或更改。请查看 GitHub 仓库获取示例,或查看 GitHub wiki 了解详情。由于可以一次性消耗多个材料,JSON 格式略显特殊,但并不难理解。

令牌附魔配方可以用来制作几乎任何东西。它并不仅限于附魔令牌。

附魔令牌

由令牌附魔器赋予了附魔的金令牌。将其与兼容该附魔的物品一起制作,会将附魔赋予该物品。 如果物品已经拥有该附魔,则改为提升其等级(如果可能)。附魔的正常最大等级始终会被遵守。

大多数附魔令牌每次只会赋予 单个附魔的单个等级,但理论上可以创建任何有效等级的任意附魔组合。这需要要么添加制作它们的配方,要么将带有修改 NBT 的令牌放入战利品表中。

你可以一次将多个附魔令牌放入制作网格中,但它们只能附魔一个物品。

一次性应用多个令牌

金令牌和银令牌

这些物品的存在只是为了用于配方。附魔令牌的默认配方对大多数配方使用 金令牌,对诅咒配方(绑定诅咒、消失诅咒)使用 银令牌。

即使你的整合包没有添加银,银令牌也可以制作。 银令牌有两个配方,一个需要银锭,另一个需要铁锭和金粒。如果你的整合包正确标记了银锭,则加载前一个配方;如果没有,则加载后一个配方。

缺失的配方

JEI 中会显示每种附魔对应的附魔令牌,包括其他模组添加的附魔。因此,一些显示的令牌可能没有任何配方。你可以使用数据包添加配方,或鼓励模组作者添加。附魔令牌的工具提示会显示该附魔来自哪个模组。

XP 水晶

XP 水晶用于 存储 XP 等级(等级,不是 XP)供令牌附魔器使用。在使用它们进行制作之前,必须由 玩家填充。

制作更大的 XP 水晶时,新水晶将保留用于制作它们的那些水晶所存储的所有等级。

填充水晶

将你想要填充的水晶握在任意一只手中。按住使用按钮(通常是右键)直到动画结束。你必须拥有足够的等级来一次性填充水晶容量的 20%。否则,它将不会接受任何东西。