
图腾之手爆裂
在你弹出图腾的一侧显示图腾弹出动画。
查看大图图腾手部弹出
图腾手部弹出是一个模组,它会根据实际触发弹出动画的手,将原版图腾弹出动画移动到屏幕的对应一侧。如果你的主手图腾触发,动画会显示在主手一侧。如果你的副手图腾触发,它会显示在副手一侧,而不是一直卡在屏幕中央。
这个模组最重要的一点是,它保留了正常的 Minecraft 图腾弹出动画,但让你可以控制它出现的位置。它不会制作一个假的的自定义弹出覆盖层,而是移动并缩放原版的漂浮物品渲染,因此动画仍然感觉像 Minecraft,只是更整洁,也更不挡视线。
图腾手部弹出还内置了一个位置编辑器,所以你可以将主手和副手的弹出位置拖拽到任何你想要的地方。你可以调整每个弹出的大小,使用网格来更整洁地摆放,将位置重置为默认值,以及如果你想要反转布局,还可以交换主手/副手两侧。
这个模组被设计得轻量且简单。它仅在客户端运行,不改变游戏玩法,不发送数据包,也不需要服务端模组。如果你想知道的话,它也兼容 Vulkan 模组。
- 命令:/thp,/totemhandpop
- 或者使用模组菜单
创意来自: januaryneverends
看看我的其他模组!:
主手弹出(也支持左手玩家)

需要
- 模组菜单
设置 / 功能列表
| 部分 | 设置 | 作用 |
|---|---|---|
| 图腾弹出 | 主手弹出、副手弹出 | 根据触发弹出的是哪只手,将原版图腾弹出动画移动到屏幕的正确一侧。 |
| 手部检测 | 主手 / 副手追踪 | 在弹出前后检查玩家物品栏,以便动画能够匹配实际使用图腾的那只手。 |
| 通用 | 模组开关、交换主手与副手 | 让你可以打开或关闭模组,并在你更喜欢相反布局时反转主手/副手弹出侧。 |
| 位置编辑器 | 打开编辑器、拖拽框、调整角落大小、重置位置 | 让你可以直接在屏幕上移动和调整两个弹出位置的大小,而不是靠滑块猜测。 |
| 网格 | 网格开关、网格缩放 | 为编辑器添加网格,以便更容易整齐地对齐弹出位置。 |
| 命令 | /thp,/totemhandpop | 让你可以通过客户端命令打开编辑器、打开设置、切换模组、交换两侧或重置位置。 |
| 屏幕安全 | 位置限制 | 将弹出框保持在屏幕内,以免动画被放置到屏幕外。 |
| Vulkan 支持 | 基于原版覆盖层的渲染 | 可与 Vulkan 一起使用。 |
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