LG的命令物品 - 简易自定义物品

LG的命令物品 - 简易自定义物品

这个数据包添加了一种将命令直接作为组件添加到物品上的方法!非常适合制作带有冷却等附加功能的自定义物品!

🔀 LG 的命令物品数据包

此数据包添加了一种方法,可在触发特定事件时将命令直接添加到物品上,事件可叠加,意味着你可以为右键单击设置一条命令,也能为攻击生物或被攻击时设置命令!

使用教程

使用 /function a:open_menu 命令,然后点击 Add Commands 按钮,选择你的输入和槽位,然后用红色的“Confirm”按钮确认,它就会将命令添加到你所选的输入 + 槽位组合中

当前触发器与槽位

触发器

  • Tick(每秒 20 次)
  • Use Item(右键单击时触发,需要物品可消耗,物品修饰符可以轻松将物品变为可消耗,请查看命令)
  • Using Item(当你正在使用物品时触发)
  • Player Hurt Entity(当玩家攻击实体时触发)
  • Player Killed Entity(当玩家杀死实体时触发)
  • Entity Hurt Player(当玩家受到伤害时触发)
  • Inventory Changed(当玩家物品栏变化时触发)

槽位

  • 主手
  • 副手
  • 头部
  • 胸部
  • 腿部
  • 脚部

限制

每个触发器 + 槽位组合只能放入一条命令,若要使用多条命令,建议使用函数

对于任何持续触发的触发器,出于优化考虑,我建议不要使用冷却时间,如果不这样做,它不会烧坏你的 tick,但如果有多个玩家使用这些触发器,很可能会对你的性能产生负面影响

其他新增内容

  • 冷却时间 - 你可以轻松地为命令添加冷却时间,它们不会生成记分板,并直接绑定到物品上
  • Swap Hand Items - 简单地交换主手和副手物品
  • Show Cooldown - 处于冷却状态时,在聊天栏显示冷却时间,不建议在持续触发的触发器上使用,以免刷屏聊天栏
  • Consume On Trigger - 触发后,消耗 1 个使用的物品

⚠️ 重要命令!

/function a:open_menu

/function a:copy_item

/function ci:reset_cds

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