进度级联

添加基于进度的进度触发器

Advancements Cascade

⚠️ 本模组本身不会对游戏做出任何改动

本模组添加了进度触发器,供模组、整合包和数据包使用,当进度被获得或失去时触发,具有以下 ID:advancement_cascade:advancement_gain 和 advancement_cascade:advancement_loss

它们可以这样使用:

├ type:取值为 "only" 或 "any" 之一。
├ target:如果 type 为 "only",则为用于触发该条件的进度 ID 或进度 ID 数组。
└ predicate:基于战利品条件的玩家谓词,需通过验证才能触发该条件。

有关各自格式的更多详细信息,请参阅 Wiki 的进度和谓词页面。