修复HUD

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计算你需要修补至的耐久度的模组。

装备

📖 关于此模组

当你手中拿着经验瓶时,该模组会根据当前经验瓶的数量以及你所有盔甲部件的当前耐久度,动态计算出一个你需要修复到的“目标耐久度”。该模组会在屏幕右下角显示目标耐久度。这并非100%准确。

示例

🎀 为什么要下载这个模组?

该模组显示的目标耐久度是指,如果你将所有盔甲部件都修复到该数值,至少90%的经验瓶都会被使用,并确保“经验修补”的均匀分配。这意味着它非常适合想要优化经验修补流程的玩家,确保每瓶经验都能发挥作用、不会被浪费。这在PvP战斗中修复盔甲时尤其有用,在某些情况下甚至能完全改变战局!

❓ 我在哪里报告漏洞和问题?

你可以在这里报告漏洞和问题。

⚠️ 注意

该模组并非始终100%准确