
回声协议
一个心理恐怖模组,世界会记住、模仿并逐渐取代玩家。
查看大图Echo Protocol
你从来都不是唯一被记录的存在。
Echo Protocol 是 Minecraft Java 版的一个心理恐怖模组。
它会悄然记住你移动的片段、熟悉的地点、习惯、声音和互动。之后,这些记忆会以被称为 Echoes 的半透明身影回归。
起初,它们可能只是重复你做过的事。
然后它们开始改变。
你的记忆不再可靠
Echoes 不是普通的敌对生物。它们不会随机游荡,也不会像传统怪物那样行动。
它们由你而生。
它们可能会沿着旧路线行走、拿着你曾经持有的物品、在你曾停留的地方停下,或重复一个熟悉的动作。有些 Echoes 保持准确。其他的则会腐化,注意到玩家,改变方向,靠近,躲藏,或继续超出原本的记忆。
你玩得越久,就越难分辨哪些记忆是真实的。
Echo 类型
Memory Echo
对之前移动路线的半透明重放。它可以重现你的方向、姿势、手持物品、冲刺、潜行和手部动作。
Corrupted Echo
以正常记忆开始,随后失同步。它可能会停下、直视你、在未被观察时靠近、躲藏或消失。
Mimic Echo
以延迟复制你当前的移动。随着时间推移,它的模仿可能变得不准确、独立或敌对。
False Memory
以真实的记录开始,然后执行从未发生过的事。它可能沿着错误的路线行走、拿着不同的物品、重复一个动作、看向玩家,或继续超出原本的记忆。
Peripheral Echo
短暂出现在你视野边缘。如果被直接观察,它可能会消失,或在附近另一个位置再次出现一次。
Audio Residue
重放与之前的门、容器、工作站、物品和其他互动相关的声音。Echo Protocol 从不录制真实音频或麦克风。
The Original
一种稀有的后期存在,与你的熟悉地点、习惯、房间、物品和之前的 Echo 事件相关联。
The Original 的行为不像普通生物或 Boss。它刻意移动,注视玩家,打开幽灵门,与熟悉的空间互动,靠近,后退,等待,并记住对你重要的地点。
房子会记住
版本 0.5.0 引入了持久、有界的记忆。
Echo Protocol 可以学习熟悉房间和地点之间的大致关系,而无需扫描你的整个基地或检查容器内容。
模组可能会记住:
- 频繁访问的房间
- 门和入口
- 床和存储位置
- 工作站和传送门
- 常见移动路线
- 反复持有的物品
- 恐慌印记
- 之前的 Echo 遭遇
- 重要的被观察事件
这些记忆保持有限、服务端存储,并自动界定范围。
Memory Threads
世界可以将分散的记忆连接成短暂的生成序列,称为 Memory Threads。
一个 thread 包含若干相关事件,涉及一个房间、路线、声音、物品、False Memory、恐慌印记、矛盾或 The Original。
Memory Threads 不是传统任务。它们没有可见的任务日志、固定的战役或可预测的结局。
它们是由你的游玩方式组装而成的个人序列。
矛盾记忆
有些记忆可以产生同一事件的两个不兼容版本。
Echo Protocol 包含:
- Split Memory
- Repeated Ending
- Wrong Destination
- Memory Arrived First
- Conflicting Item
- Missing Segment
- Conflicting Copies
这些矛盾是暂时的、非破坏性的,但它们可能会让熟悉的事件变得越来越不可靠。
会做出反应的世界
Echoes 可以对外部环境做出视觉反应。
它们可能:
- 经过时打开附近的门
- 重复记录的手部动作
- 产生临时的幽灵方块
- 看向熟悉的物体
- 在床、门、存储和工作站处停下
- 沿着记住的本地路线行走
幽灵门和方块仅具有视觉效果。它们会自动恢复,不会永久修改世界。
自适应恐怖
Echo Protocol 会观察有限的游玩模式,并随时间调整事件选择。
事件导演会考虑:
- 最近的 Echo 事件
- 重复遭遇
- 当前危险和战斗
- 熟悉的地点
- 活跃的 Memory Threads
- 观察行为
- 记忆污染
- 事件冷却
- 已加载和安全位置
安静的游玩过程仍然可能。模组不会持续攻击玩家,也不依赖连续惊吓。
强度预设
选择 Echo Protocol 对体验的影响强度:
- Subtle — 更慢、更安静、更不直接
- Standard — 预期的平衡体验
- Intense — 更活跃的 threads、矛盾和对抗
- Custom — 保留手动配置的值
为玩家和服务器管理员提供了详细的 JSON 配置。
多人游戏与隐私
Echo Protocol 支持多人游戏和专用服务器。
默认情况下,个人 Echoes 仅对其目标可见。服务器可以选择启用附近玩家的共享 Echoes。
持久记忆、房间图、Memory Threads、观察档案、污染和个人元数据均保持在服务端。
Echo Protocol 不会记录:
- 麦克风
- 语音聊天
- IP 地址
- 私信
- 容器内容
- 完整的持久移动记录
- Minecraft 世界和配置之外的文件
要求
- Minecraft Java 版 1.21.1
- Fabric Loader 0.16.14 或兼容版本
- Fabric API 0.116.13+1.21.1
- Java 21
该模组必须同时安装在服务器和连接的客户端上。
安装
- 为 Minecraft 1.21.1 安装 Fabric Loader。
- 安装 Fabric API。
- 将 Echo Protocol 放入你的
mods文件夹。 - 使用 Java 21 启动游戏。
- 进入一个世界并正常继续游玩。
恐怖会从你自己的移动和互动中发展而来。给世界一些时间来记住你。
Beta 说明
0.5.0-beta.2 — The House Remembers 是一个 beta 版本。
在安装或更新前备份重要的世界。持久记忆格式可能会在 beta 期间继续演变。
世界注视过你。 房子记住过你。 现在,有别的什么东西正生活在那些记忆之中。
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