
Minecraft Multi-Threading
Minecraft 多线程模组 Fabric 版
📃 描述 📃
MCMTFabric —— 一款出色的模组,旨在为你的多核服务器带来极致性能。通过将游戏逻辑(包括维度、EnvironmentTick、EntityTick 和 BlockEntityTick)多线程化,预计 MSPT 将显著下降,并保持稳定的 20 TPS,从而在多玩家服务器上带来更加流畅的游戏体验。MCMT 能够利用所有 CPU 核心。核心越多,性能越强。
MCMT Fabric 尚未完美。如果你遇到任何 bug,请随时在 GitHub issues 或 Discord 服务器中报告。
📢 依赖项 📢
没有它们,服务器将无法启动
⚙️ 修改的游戏机制 ⚙️
MCMTFabric 将以下方面多线程化:
- 实体
- 方块实体
- 世界/维度
- 环境刻(作物生长、火等)
🧐 已知不兼容 🧐
如果你将 MCMT Fabric 与其他模组一起使用,尤其是优化模组,预计会出现错误和崩溃。除非其他模组作者明确表示愿意让其模组支持 MCMTFabric,否则不要将那些 bug 报告给他们。
💵 捐赠 💵
如果这个模组为你带来了一些乐趣,并且你正在考虑捐赠,你可以发送一些 XMR 到
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谢谢你,祝你游戏愉快!!!
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