
炉边守卫 - 怪物畏惧营火
营火成为保护。 HearthGuard 是一个生存模组,敌对生物惧怕火焰:它们会惊慌、转身逃离点燃的营火,而不是发起攻击。
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当太阳落山而无处庇护时,你不再需要害怕敌对生物,因为你可以点燃篝火,让它们惊慌失措并恐惧地逃跑。

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与 CinderStride 兼容:将篝火升级为壁炉,从而扩大恐惧范围。
原版友好
- 生物会明显表现出惊慌、恐惧和逃跑
- 修改的是行为本身,而非添加人为规则
- 与原版篝火兼容
特性
- 同样适用于模组生物!
- 修改生物行为,使其恐惧点燃的篝火
- 生物会僵住,惊慌地跳跃,然后逃跑
- 它们惊慌时可能会掉落战利品
- 需要实际视线
行为演示
生物会真实自然地做出反应,而不是被推挤
受惊
跳跃
逃跑
配置
配置文件:
config/hearthguard/config.json
通过 Mod Menu(Fabric)和 Cloth Config 提供 UI。
设置
- Range:篝火检测距离(方块)
- Flee Fast Speed:靠近篝火时的速度
- Flee Slow Speed:距离较远时的速度
- Mode:
Whitelist或Blacklist - Mobs:受影响的实体 ID
- Drop Item Chance:首次恐惧时掉落一件物品的几率百分比(0–100)
说明
Drop Item Chance = 0会禁用恐惧掉落- 每个生物只能掉落一次(跨存档持久保存)
- 仅适用于主世界
已知问题
- 复用原版实体 ID 的数据包定义生物无法被单独选择
更新日志
1.1.0
- 添加与 CinderStride 的集成,壁炉现在会使生物恐惧半径增加 50%。
1.0.3
- 添加用于运行时配置的命令系统
- 支持 Minecraft v26.1.2
- 修复:配置更改现在会正确应用于先前生成的生物
1.0.2
- 支持 Minecraft v26.1.1
许可证:MIT
源码:https://github.com/kingnhcomcast/hearthguard
权限:欢迎你在整合包中使用本模组。如果你使用了,欢迎留言告诉我。
如果你想要支持其他 Minecraft 版本或有功能请求,请留言!
祝你玩得开心!
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