
GGTU
全球图形时间放大器让每个人都能使用着色器,即使在低端电脑上。
查看大图注意: 当你受限于 GPU 并使用重型光影时,性能提升最为明显。
需要: Sodium 和 Iris。
推荐光影: Bliss、Solas、Complementary、BSL、Photon。
什么是 GGTU?
GGTU 以较低的内部渲染分辨率渲染 Minecraft,并重建出清晰的高分辨率画面。它使用 MEASU 算法,并结合时间超分辨率与帧累积,在保持画面锐利的同时节省大量 GPU 资源。
功能
- 时间超分辨率: 图像质量可与 FSR 4 相媲美。得益于时间累积,在 1440p(2K)下运行“质量”预设,实际观感甚至比原生渲染更锐利。
- 智能重建: 从较低的渲染缩放比例重建全分辨率帧,为你使用重型光影包和高分辨率纹理留出更多性能余量。
- 帧生成: 支持 x2 和 x3 帧生成模式。如果你想让高刷新率显示器跑满,这能带来巨大的 FPS 提升。
兼容性
- Minecraft:
1.21.11/26.1.2/26.2/26.3 - 加载器: Fabric (需要 Fabric API)
- 依赖:
Sodium、Iris Shaders - 额外优势: 可与
Distant Horizons良好集成,保持性能稳定。
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