GGTU

GGTU

全球图形时间放大器让每个人都能使用着色器,即使在低端电脑上。

游戏机制

GGTU Preview

注意: 当你受限于 GPU 并使用重型光影时,性能提升最为明显。
需要: Sodium 和 Iris。

推荐光影: Bliss、Solas、Complementary、BSL、Photon。


什么是 GGTU?

GGTU 以较低的内部渲染分辨率渲染 Minecraft,并重建出清晰的高分辨率画面。它使用 MEASU 算法,并结合时间超分辨率与帧累积,在保持画面锐利的同时节省大量 GPU 资源。

功能

  • 时间超分辨率: 图像质量可与 FSR 4 相媲美。得益于时间累积,在 1440p(2K)下运行“质量”预设,实际观感甚至比原生渲染更锐利。
  • 智能重建: 从较低的渲染缩放比例重建全分辨率帧,为你使用重型光影包和高分辨率纹理留出更多性能余量。
  • 帧生成: 支持 x2 和 x3 帧生成模式。如果你想让高刷新率显示器跑满,这能带来巨大的 FPS 提升。

兼容性

  • Minecraft: 1.21.11 / 26.1.2 / 26.2 / 26.3
  • 加载器: Fabric (需要 Fabric API)
  • 依赖: Sodium、Iris Shaders
  • 额外优势: 可与 Distant Horizons 良好集成,保持性能稳定。