交互式附魔书

交互式附魔书

可开启的附魔书。可放置在讲台上。每种附魔有独特粒子效果。附魔复制及更多功能

游戏机制

图标标题

标签标题

客户端标题

可打开的附魔书

使用附魔书时会显示有关附魔的信息。包括详细描述、互斥附魔列表、比较器信号以及支持的物品列表。

右键点击附魔书时的预览

除了附魔详情之外,书籍界面还包含信息面板,显示生成粒子和克隆附魔书的要求。仅当服务器也安装了此模组时才会显示这些面板

信息面板预览

意图/理由
  • 无需离开游戏即可查看附魔详情。
  • 与其他类似模组相比,书籍菜单更具沉浸感,而不是简单地在物品提示框中显示附魔详情。

服务器标题

可在讲台中放置的附魔书

附魔书可以放置在讲台中。打开讲台时会显示与正常打开书籍相同的界面。

将附魔书放入讲台时的预览

意图/理由
  • 与成书保持一致
  • 允许使用讲台中附魔书的其他相关功能

比较器信号

附魔被分成若干组,每组发出不同的比较器信号强度。此信号强度也会显示在书籍界面中。

比较器信号预览

所有比较器信号强度列表
强度 描述 附魔
1 封面
2 通用
  • 经验修补
  • 耐久
3 诅咒
  • 绑定诅咒
  • 消失诅咒
4 通用盔甲
  • 保护
  • 爆炸保护
  • 火焰保护
  • 弹射物保护
5 头盔
  • 水下速掘
  • 水下呼吸
6 胸甲
  • 荆棘
    • 非胸甲专属
    • 确保该分类至少有一项
7 护腿
  • 迅捷潜行
8 靴子
  • 深海探索者
  • 摔落保护
  • 冰霜行者
  • 灵魂疾行
9 采矿工具
  • 效率
  • 时运
  • 精准采集
10 近战武器伤害
  • 锋利
  • 亡灵杀手
  • 节肢杀手
  • 穿刺
  • 密度
  • 破甲
11 近战武器辅助
  • 火焰附加
  • 横扫之刃
  • 击退
  • 抢夺
  • 风爆
  • 突刺
12 远程武器伤害
  • 力量
13 远程武器辅助
  • 冲击
  • 无限
  • 火矢
  • 多重射击
  • 快速装填
  • 穿透
  • 引雷
  • loyalty
  • 激流
14 其他工具
  • 饵钓
  • 海之眷顾
15 无/未使用
意图/理由
  • 支持根据附魔对附魔书进行基本排序
  • 允许根据书籍的附魔编码红石信号强度序列

粒子标题

讲台会根据当前选中页面的附魔发出粒子效果。如果选中了封面页,粒子将随机在所含附魔之间循环。

粒子的生命周期基于附近雕纹书架中书籍的数量。如果没有书架或书架为空,则不会发出粒子。

粒子要求预览

经验修补粒子

经验修补

摔落保护粒子

摔落保护

冰霜行者粒子

冰霜行者

全部3种附魔

全部3种粒子

所有粒子纹理列表

诚然,大多数粒子纹理可以被视为程序员美术

纹理 名称 纹理 名称 纹理 名称
水下速掘 水下速掘 节肢杀手 节肢杀手 爆炸保护 爆炸保护
破甲 破甲 引雷 引雷 绑定诅咒 绑定诅咒
消失诅咒 消失诅咒 密度 密度 深海探索者 深海探索者
效率 效率 摔落保护 摔落保护 火焰附加 火焰附加
火焰保护 火焰保护 火矢 火矢 时运 时运
冰霜行者 冰霜行者 穿刺 穿刺 无限 无限
击退 击退 抢夺 抢夺 忠诚 忠诚
海之眷顾 海之眷顾 突刺 突刺 饵钓 饵钓
经验修补 经验修补 多重射击 多重射击 穿透 穿透
力量 力量 弹射物保护 弹射物保护 保护 保护
冲击 冲击 快速装填 快速装填 水下呼吸 水下呼吸
激流 激流 锋利 锋利 精准采集 精准采集
亡灵杀手 亡灵杀手 灵魂疾行 灵魂疾行 横扫之刃 横扫之刃
迅捷潜行 迅捷潜行 荆棘 荆棘 耐久 耐久
风爆 风爆
意图/理由
  • 提供一种简单的方式来生成各种粒子效果。
  • 其他红石相关功能支持动态更改粒子纹理和生命周期。

漏斗集成

使用以下命令禁用:/gamerule interactive_enchanted_books:hopper_interacts_with_lectern false

漏斗能够将成书或附魔书放入讲台。此外,它们能够移除讲台中的活动书籍。

漏斗交互预览

意图/理由
  • 与其他方块实体和行为保持一致。无法使用漏斗将书放入讲台似乎是原版的疏忽
  • 允许对此模组的附魔粒子进行更精细的控制

信号翻页

使用以下命令禁用:/gamerule interactive_enchanted_books:signal_changes_lectern_page false

向讲台发送红石信号会使显示的页面递增。如果到达最后一页,讲台将循环回第一页。这会禁用页面变化发出红石信号的默认行为。侦测器仍会检测到页面变化

信号翻页预览

意图/理由
  • 由于带有附魔书的讲台会根据当前页面发出粒子,使用红石信号更改页面可以动态控制当前显示的粒子
  • 与雕纹书架结合使用,可以实现灵活的粒子效果

回响标题

使用以下命令禁用:/gamerule interactive_enchanted_books:craftable_enchantment_echo false

附魔回响会克隆原物品的附魔,而不会销毁它,并且可以像普通附魔书一样进行交互(参见前面的功能)。将附魔回响与回响碎片结合,可将其转换为附魔书。

回响合成 附魔书合成

游戏内的回响合成

意图/理由
  • 附魔回响使得更容易使用其他模组功能,例如比较器信号和粒子,而无需组合多个附魔书
  • 能够从已附魔的物品创建附魔回响,使得更容易查看附魔详情。在玩整合包时,很容易找到带有大量附魔的物品却不了解其中大部分。附魔回响提供了一种在游戏中预览详情的简便方法
  • 转换为真正的附魔书旨在减少对村民的需求,同时不会过于强大,因为回响碎片是一种有限的终局资源。

集成标题

有关如何集成自定义附魔的更多详细信息,请参阅示例仓库。