
灵能遗物
强大的饰品兼容遗物,用于在世界各地散布的Psi中施法。

Psionic Relics
Psionic Relics 是 Psi 模组的一个附属模组。
它添加了七种遗物——每种法术类型对应一种。
这些遗物拥有 100% 的效率,并且不会冻结 Psi 能量再生,但只能编程一次。
下表显示了每种遗物的获取地点。
| 遗物名称 | 法术类型 | 获取地点 |
|---|---|---|
| Sorcerer's Relic |
Basic | 废弃矿井、沙漠神殿、沉船宝藏 |
| Trickster's Relic |
Charge | 地牢 |
| Scribe's Relic |
Circle | 要塞图书馆 |
| Unstable Relic |
Grenade | 堡垒 |
| Timekeeper's Relic |
Loopcast | 无——此遗物当前已损坏 |
| Strategist's Relic |
Mine | 丛林神庙 |
| Archer's Relic |
Projectile | 掠夺者前哨站、林地府邸 |
此模组还与 Curios 集成,提供了一个“Psionic Relic”槽位,可通过按键绑定施放(默认:R)。
Timekeeper's Relic(Loopcast)当前已损坏,只能通过创造模式获得。
遗憾的是,我并不认为修复指日可待,因为 Psi 用于 loopcast 的 API 与槽位物品的耦合极为紧密。
许可证
Psionic Relics 采用 MIT 许可证授权。
MIT 许可证的副本可在 LICENSE 中找到。
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