
Qa 附魔
为Minecraft添加了一系列有趣的附魔,包括一些诅咒附魔。
盔甲附魔
-惩戒闪光
适用于:任意盔甲 | 最大等级:I
当实体穿戴带有此附魔的盔甲、受到伤害且生命值降至最大生命值的35%以下时,将恢复其最大生命值的(8 + 带有此附魔的盔甲件数 × 1.5)%。
-铁砧坠落(诅咒附魔)
适用于:靴子 | 最大等级:IV
当实体穿戴带有此附魔的靴子时,其安全坠落高度会显著降低,且受到坠落伤害会大幅增加。附魔等级越高,安全坠落高度越低,坠落伤害倍率越高。
-厌水(诅咒附魔)
适用于:头盔 | 最大等级:I
当实体穿戴带有此附魔的头盔时,其在水下的挖掘效率会急剧下降(几乎使挖掘速度显著减慢)。
-深海滞留(诅咒附魔)
适用于:靴子 | 最大等级:III
当实体穿戴带有此附魔的靴子时,其在水下的移动速度会明显降低。附魔等级越高,移动速度降低越显著。
-窒息(诅咒附魔)
适用于:头盔 | 最大等级:III
当实体穿戴带有此附魔的头盔时,其在水下的氧气消耗速度会加快。附魔等级越高,氧气消耗越快。
-绝对失败附魔(诅咒附魔)
适用于:任意盔甲 | 最大等级:I
当实体穿戴带有此附魔的盔甲并受到伤害时,将随机触发以下效果之一:
大幅提高对其造成伤害的实体的移动速度,持续3秒;
对穿戴者施加3秒的定身效果;
对穿戴者施加3秒的“近战基础攻击力降低1024”效果;
对穿戴者施加6秒的撕裂效果;
对穿戴者造成等同于其最大生命值50%的额外伤害;
将穿戴者的饥饿值和饱和度重置为零,同时施加3秒的饥饿效果。
若实体穿戴多件带有此附魔的盔甲,触发的效果数量会增加;若同一效果被多次随机选中,该效果的持续时间或强度会叠加。
武器附魔
-击破效果
适用于:任意武器 | 最大等级:V
使用带有此附魔的武器(主手持有)造成伤害时,会对目标实体施加“韧性削减”效果。当“韧性削减”叠加至指定次数时,会对目标触发持续一定时间的“弱点击破”效果。处于“弱点击破”状态下的实体首先受到额外的“击破伤害”,随后无法移动,且近战攻击力降低1024。在“弱点击破”效果结束前,目标不会获得新的“韧性削减”层数。附魔等级越高,“击破伤害”数值越高,“弱点击破”持续时间越长。
-光辉转化(诅咒附魔)
适用于:任意武器 | 最大等级:III
使用带有此附魔的武器(主手持有)造成伤害时,会消耗(持有者当前生命值 × 附魔等级 × 10%)的生命值,同时对目标造成等同于(持有者已损失生命值 × (2 + 附魔等级) × 10%)的额外伤害。
-撕裂之刃
适用于:任意武器 | 最大等级:III
使用带有此附魔的武器(主手持有)造成伤害时,有几率对目标实体施加持续一定时间的撕裂效果。在撕裂效果期间,会根据目标的最大生命值持续造成周期性伤害。
-虚弱之刃
适用于:任意武器 | 最大等级:III
使用带有此附魔的武器(主手持有)造成伤害时,有几率对目标实体施加持续一定时间的虚弱效果(降低目标攻击力)。
-定身之刃
适用于:任意武器 | 最大等级:III
使用带有此附魔的武器(主手持有)造成伤害时,有几率对目标实体施加持续一定时间的定身效果(使目标无法移动)。
-吸血之刃
适用于:任意武器 | 最大等级:III
使用带有此附魔的武器(主手持有)造成伤害时,会按对目标造成的实际伤害比例恢复持有者的生命值(伤害越高,恢复的生命值越多)。
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