魔法镜子增强版 - 传送镜

魔法镜子增强版 - 传送镜

27个能把你传送到不同地方的魔镜!灵感来自泰拉瑞亚的魔镜

冒险

Magic Mirrors Plus

Teleport

Magic Mirrors Plus 添加了 9 种受泰拉瑞亚物品启发的传送镜子。

这些镜子可以在 末地城堡垒遗迹远古城市 中找到。

还包含几个进度

镜子类型

镜子 名称 描述
Mirror of Origin 起源之镜 传送至世界出生点
Mirror of Rest 安息之镜 传送至玩家出生点(床/重生锚)
Mirror of Duality 二元之镜 传送至玩家出生点,潜行时传送至世界出生点
Mirror of Binding 绑定之镜 传送至绑定的位置
Mirror of Friendship 友谊之镜 传送至绑定的玩家
Mirror of Plains Mirror of LavaMirror of Void 维度之镜 传送至对应的维度
Mirror of Chaos 混沌之镜 在随机半径内传送

附魔

附魔会随机应用,无法手动移除或添加。 一面镜子可以同时拥有多个附魔

附魔 描述
Warp Efficiency 冷却时间减少 50%
Warp Diffraction 冷却时间增加 50%
Hastened Focus 充能速度加快 50%
Splintered Glass 充能速度减慢 66%
Blessing of Return 保存你之前的位置;再次使用返回镜子可传送回去
Blessing of Stability 受到伤害不会停止传送
Dimensional Anchor 同时传送 5 格半径内的每个生物或玩家
Blessing of Multicharge 允许在冷却期间额外传送一次
Blessing of Luck 传送后有 20% 几率避免冷却
Sacrifice 在冷却期间额外获得 1 次传送,但在剩余持续时间内最大生命值降低 70%
Fragmented 有 10% 几率触发随机镜子的效果

使用方法

右键点击镜子开始充能。 充能完成后,你会传送。 充能期间受到伤害会取消传送。

冷却

使用后,你会获得“传送病”,在冷却期间无法使用任何镜子。

稀有度

每面镜子有 3 种稀有度。 稀有度影响充能时间、冷却时间和附魔几率。

Silver Gold 水晶 Crystal
充能(秒) 15 7 3
冷却(分钟) 30 15 5
掉落几率 92% 7% 1%
被附魔的几率 中等

其他物品

物品 名称 描述
Emergency Core 紧急核心 消耗以获得紧急充能;你的下一次传送为瞬间完成
Shardbreaker 碎镜者 将掉落的镜子打碎成碎片;使用它们来制作新的镜子
Silver Shard Gold Shard Crystal Shard 镜子碎片 组合碎片以获得一面新的随机镜子

组合碎片: 组合 5 个银碎片、4 个金碎片或 2 个水晶碎片以获得对应稀有度的镜子

Shards

操作:

由于这是一个数据包,我无法添加自定义按键绑定。

  • 使用物品开始传送
  • 充能时再次使用镜子可取消

二元之镜

  • 使用可传送至玩家出生点
  • 潜行时使用可传送至世界出生点

绑定之镜

  • 潜行以绑定你当前的位置
  • 潜行并直视上方以切换槽位
  • 银:1 个槽位 | 金:2 个槽位 | 水晶:3 个槽位

友谊之镜

  • 潜行以绑定到玩家
  • 潜行并直视上方以创建信标
  • 绑定到 5 格内的玩家,或同一维度内的信标 Beacon

带有返回附魔的镜子

  • 潜行并直视地板以取消返回(一次)

附加信息

运行命令:

/trigger help.magicmirror

这会显示帮助文本。 如果你在运行此命令时手持一面镜子,它会显示该镜子功能和附魔的额外详细信息


配置

config

冷却值可以由管理员使用命令更改。

要获取所有值的列表,请输入

/data get storage phy_mam:config

要修改任何值,请输入

/data modify storage phy_mam:config <OPTION> set value <SECONDS>

示例

/data modify storage phy_mam:config cooldown_gold set value 60

这将金镜子的冷却时间设置为 1 分钟

更改世界出生点

如果你想更改默认的世界出生点,你必须运行命令

/function phy_mam:set_world_spawn

这会将世界出生点设置为执行命令的玩家所在的位置

所有镜子 每面镜子有 3 种稀有度,影响充能和冷却时间,以及附魔几率。

All Mirrors

常见问题

多人游戏

此数据包/模组几乎完全是服务端的,需要极少的客户端设置。 为确保客户端拥有正确的纹理,包含的资源包必须:

  • 添加到服务器的资源包中,或
  • 由每位玩家单独下载并安装。

无论它是作为模组还是数据包安装

兼容性

此数据包与大多数其他模组和数据包兼容。它修改了原版战利品表: ancient_city、bastion_treasure、end_city_treasure

帮助

  • 不喜欢掉落几率?在 Discord 上联系我进行调整
  • 不喜欢冷却或充能时间?使用命令修改它们

合成与物品栏

  • 这些物品不会出现在创造模式物品栏中,也不会出现在 JEI 等模组中!
  • 镜子不可合成,它们只能在结构中找到了。只有碎镜者和紧急传送水晶可以合成

如果有任何错误,或者某些功能无法正常工作,请随时在 Discord 上联系我

致谢

GIF 和图片中使用的模组: