
d3v_c的地形大修
Fabric 世界生成大改 for 1.21.11:更高的山脉、更深的地形、重新平衡的生物群系气候带、更自然的洞穴,以及改进的水下地形塑造,以打造逼真的主世界景观。
查看大图d3v_c's Terrain Overhaul 是一个适用于 Minecraft 1.21.11 的 Fabric 世界生成模组,它重新设计了主世界,使其感觉更广阔、更粗犷、更自然,同时保持原版友好。
改动内容
- 重做主世界地形噪声(大陆性、侵蚀、山脊、深度、斜向奶酪和基础 3D 噪声)。
- 将世界垂直生成范围扩展到 Y -96 至 383(总高度 480)。
- 重新调整洞穴生成(入口、面条、意大利面、柱状和洞穴奶酪),以生成更多样化的洞穴系统。
- 重新平衡气候噪声(温度 + 植被),使生物群系区域过渡更平滑。
兼容性
- Minecraft: 1.21.11
- 加载器: Fabric (0.18.4+)
- 依赖: Fabric API
- Java: 21
- 最好在新世界中使用。
已知限制
- 只有新生成的区块才会使用新地形。
- 现有世界会在新旧生成交界处出现区块边界。
- 与其他覆盖相同主世界世界生成文件的模组/数据包不兼容(噪声设置、密度函数、洞穴/气候噪声、村庄结构文件)。
- 目前没有游戏内配置菜单。
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