
冷漠
让怪物变得冷漠。冷漠可以被重新定义
让生物在你攻击它们之前保持无动于衷。一个模组能有多简单就有多简单。
特定生物的行为可以配置:
被攻击前什么都不做
当特定方块在半径内被破坏时以玩家为目标
当特定物品+数量(可为任意)在半径内被选中时以玩家为目标
配置示例见:
https://github.com/nk2IsHere/apathy/blob/master/README.md
附注:
需要 Fabric、Fabric API 和 Minecraft 1.18.x
图标由 Freepik 制作(flaticon.com)
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