冷漠

冷漠

让怪物变得冷漠。冷漠可以被重新定义

工具

让生物在你攻击它们之前保持无动于衷。一个模组能有多简单就有多简单。

特定生物的行为可以配置:

  • 被攻击前什么都不做

  • 当特定方块在半径内被破坏时以玩家为目标

  • 当特定物品+数量(可为任意)在半径内被选中时以玩家为目标


配置示例见:

https://github.com/nk2IsHere/apathy/blob/master/README.md

附注:

需要 Fabric、Fabric API 和 Minecraft 1.18.x

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