
3D地图
使Minecraft地图在物品展示框内实现三维和可定制化。
一个完整的世界,被装裱起来。
3D Maps 将放置在物品展示框中的普通地图转变为你的 Minecraft 世界的微缩切片。森林在地表之上生长,山脉从纸面升起,海岸线获得真正的深度,地下也成为展示的一部分。 而且这一切都可以自定义。
从平面图像到微缩世界
像平常一样继续探索并填充地图。手中的地图依然熟悉,但把它放进物品展示框后,风景就会以 3D 形式栩栩如生地呈现。无需合成新的地图物品,也没有需要记住的特殊配方。

同一张地图,不同设置
右键点击展示框中的地图以打开其专属设置。可在 2D 和 3D 之间切换该放置方式,旋转它,或选择模型开始的 Y 轴高度。只保留地表以上的景观,或降低剖切高度以显露洞穴、矿石以及下方隐藏的一切。
每个物品展示框都会记住自己的选择,因此同一张地图可以在你的基地周围以不同方式展示。

将建筑变成展示品
景观只是开始。精细的建筑和地图画可以变成微小的 3D 展示品,为奖杯室、画廊、规划桌和冒险枢纽提供全新的中心展品。

让它以你想要的外观和性能运行
根据你是想看到附近每个细节,还是想让大型地图展示周围的渲染更流畅,从清晰的质量和性能预设中进行选择。你也可以随时全局关闭 3D 地图渲染,同时保留每个展示框的设置以备后用。
内置的 Iris 兼容性也让 3D 地图在光影增强的世界中自然融入。
现有世界支持
此模组不会添加新的地图物品或方块,只是为原版地图添加可选的新功能。
因此,它与现有世界和服务器兼容。
你始终可以在现有世界中安装和卸载此模组,而不会损坏任何内容。
光影支持
支持大多数 Iris 光影,不会破坏任何内容,但在某些光影下可能看起来有些奇怪。
已在 Solas 和 Complementary Reimagined 上测试并正常工作。
亮点
- 放入物品展示框后,将原版地图转变为详细的 3D 地形
- 手持时保留熟悉原版地图体验
- 在你探索时捕捉地上和地下的景观
- 为每个展示框中的地图提供独立的 2D/3D 模式、剖切高度和旋转
- 包含质量预设,适用于从单个展示到整面地图墙的各种场景
- 支持大多数 Iris 光影
- 不添加新物品或配方
多人游戏
将你的微缩世界带到共享服务器,让每个人都能看到相同的地形展示。必须在服务器和加入它的玩家端都安装。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。