
自动工具
AutoUtils是一个轻量级的客户端实用模组,可自动执行进食、冷却定时攻击和替身交换等常规操作。它内置了接近度和生命值安全触发器,所有功能均可在游戏内通过Cloth Config完全配置。
AutoUtils v1.0.0
AutoUtils 是一个开源、客户端侧的自动化与安全模组,为 Minecraft 26.2(Fabric)打造,旨在消除重复的手动操作,同时在 AFK 期间保护你的角色。
战斗与目标选取
冷却感知自动攻击:将武器攻击精确同步至完全充能(100%),以确保最大伤害输出。
自定义触及距离:默认值为原版 3.0 格,微调滑块范围为 1.0 至 6.0 格。
实体过滤:可针对敌对生物、被动动物和 Boss 进行细粒度开关。
生存与物品栏自动化
智能自动进食:评估物品栏中的食物,当饥饿值或饱和度低于所选阈值时,消耗能提供最佳饱和度/饥饿值恢复的物品,支持副手优先。
食品安全防护:默认屏蔽危险食物(河豚、腐肉、蜘蛛眼)。
自动图腾:当图腾触发的那一刻,立即将一个新的不死图腾放入副手。
安全网与断开触发
近距离安全踢出:如果未列入白名单的玩家进入设定范围(默认:50 格;FreeCam 玩家克隆会被忽略),则自动断开连接。
伤害安全踢出:如果生命值低于配置的阈值(默认:4 颗心 / 8 点生命值),则立即断开连接,并且对生物战斗与环境伤害设有独立触发条件。
主恐慌开关:按下右 Shift 键即可立即关闭所有正在运行的模块。
自动化与便捷功能
自动命令:在加入世界/服务器后经过指定的 tick 延迟运行自定义命令,支持全局或针对特定服务器的触发条件。
自动重连:断开连接后自动尝试重新连接,可配置重试计时器,并提供手动取消按钮。
隐蔽防挂机:采用微小的视角调整、轻微跳跃和随机手臂摆动来防止空闲超时,而不会造成突兀的视角跳动。
配置与界面
Cloth Config GUI:清晰地分为 4 个标签页(战斗、生存、自动化、安全与警报)。
访问入口:可通过 Mod Menu 或游戏内快捷键 O 进行配置。可在“控制”中的 AutoUtils 分类下重新绑定按键。
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