
精细结构投影模组扩展。
Litematica 的附加组件:通过简单的右键单击即可为投影选取单个方块,并自动以正确的旋转放置活塞、侦测器、楼梯等 - 即使在无需 Easy Place 协议的服务器上也能使用。仅客户端。
查看大图Feinbau – 用于 Litematica 的方块选取器与自动旋转
一个 Litematica 的附属模组。 需要 Litematica 和 MaLiLib —— Feinbau 无法独立运行。
Feinbau 添加了 Litematica 用户长久以来想要的两个功能:
- 为投影单独选取方块 —— 只需右键点击它们,无需区域框选,无需频繁切换快捷键。
- 每个方块都以正确的旋转放置 —— 活塞、侦测器、发射器、楼梯、漏斗等,无论你看向哪里。这在 Easy Place 无法自行设置旋转的普通服务器上同样有效。
🪶 使用羽毛选取方块
主手中持有羽毛(你可以更改物品):
| 操作 | 作用 |
|---|---|
| 右键点击方块 | 选中/取消选中该单个方块 |
| 按住右键并扫过 | 将选区涂抹到多个方块上(如果第一个方块已被选中,则为擦除) |
| Shift + 右键点击 | 选中整个相连的同种方块组(例如一整条红石线) |
| 右键点击空气 | 打开一个小菜单:另存为投影、撤销、清除选区、切换自动旋转 |
你的选区是一个普通的 Litematica 区域选区。Feinbau 会自动将其拆分为尽可能少的方框,而另存为投影会打开 Litematica 通常的保存界面。你没有选取的方块完全不会成为投影的一部分,因此没有周围地形,以后建造时也不会有什么东西被标记为“错误方块”。
当你持有羽毛时,右键点击永远不会打开箱子或拨动拉杆,并且 Easy Place 会暂停,以免将羽毛从你手中换掉。
🔄 放置时的正确旋转
每当你将一个方块放置到一个已加载投影期望恰好是该方块的位置时(使用 Easy Place 或手动放置),Feinbau 会计算出应该点击哪个面、点击哪里以及看向哪个方向,以便 Minecraft 设置投影中精确的旋转。你不再需要看向正确的方向。
- 楼梯、台阶、箱子、熔炉、漏斗、原木、按钮、拉杆、活板门、门、告示牌、铁轨…… 会立即放置。
- 活塞、黏性活塞、侦测器、发射器、投掷器、合成器和木桶比较特殊:原版服务器只会在下一个游戏刻接管你的头部旋转。Feinbau 会转动你的头(在你的屏幕上不可见),等待约 0.1 秒,然后放置方块。这个延迟正是这些方块在使用普通 Easy Place 时经常放反的原因。
- Feinbau 只会在你手中的方块与投影在该位置期望的方块匹配时才会介入。其他所有情况的行为都与原版完全一致。
- 在单人游戏中,Litematica 已通过自己的放置协议处理旋转,因此 Feinbau 在那里不会介入。
旋转逻辑已针对 每一个可旋转的原版方块在每一种朝向下,从多个不同的视角方向与 Minecraft 自身的放置代码进行了核对。
⌨️ 命令
/feinbau—— 简短帮助/feinbau tool—— 将主手中的物品用作选取工具/feinbau orientation true|false—— 打开或关闭自动旋转/feinbau save—— 为你的选区打开保存界面/feinbau clear—— 清除选区
设置文件:config/feinbau.json(工具物品、自动旋转开/关、手动放置时也启用、活塞类方块的延迟、最大组大小)。
📦 需求
- Minecraft 26.2 以及 Fabric Loader
- Fabric API
- Litematica 0.28.x
- MaLiLib 0.29.x
仅客户端 —— 服务器上无需安装任何内容。
⚠️ 请注意
- 为了正确旋转,Feinbau 在放置方块时会短暂地向服务器发送不同的视线方向。这是正常的原版行为,但反作弊非常严格的服务器可能会标记它。如果发生这种情况,请在菜单中关闭自动旋转,或使用
/feinbau orientation false。如果不确定,请查看你的服务器规则。 - 有些状态根本无法通过单次放置创建(例如床的头部或需要特殊支撑的方块)。这些会以普通方式放置。
- 语言:英语、德语。
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